menu
版本
2024.1.2.8726
2024.1.2.8726
2023.1.10.8659
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.2.8726
2023.1.10.8659
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Contents Editor(内容编辑器)方便快速访问与 Impacter 插件关联的一些常用属性。注意,必须单击 Impacter 源才能显示相关列标题。
如需概括了解 Impacter 插件,请参阅 “Impacter”一节 章节。
界面元素 |
描述 | |||
---|---|---|---|---|
Name |
名称。Impacter 插件的名称。 | |||
Use |
采用。决定声音对象内的哪个源将会被:
| |||
Notes |
备注。有关 Impacter 插件的其他信息。 | |||
Mass |
质量。以独特方式对声音实施时间拉伸、音高变换或信号压缩,来改变听者对发声体大小或重量的直观感受。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 1.0 Range: 0.01 to 2.0 | |||
Velocity |
速度。影响撞击的强度,进而改变声音的音色和振幅。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 1.0 Range: 0.05 to 1.0 | |||
Position |
位置。塑造声音的音色,产生在表面多个不同位置发生撞击的效果。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 0.0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Roughness |
粗糙度。为声音增添金属般的不和谐效果。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
![]() |
向声音对象中添加新的源。 当您点击 Add Source(添加源)按钮时,会显示一个可以添加的Source plug-ins列表。 |