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Conversion category: Actor-Mixer Hierarchy and music objects

The properties in the Conversion category allow you, among other things, to apply Conversion Setting ShareSets to an object. 在将 Conversion Settings 应用于对象时,必须决定是采用 ShareSet(共享集)还是自定义实例形式来应用 Conversion Settings。您可以随时使用 Edit(编辑)按钮来编辑 Conversion Settings。

The Conversion category also allows you to enable loudness normalization to adjust the volume.

[备注]备注

在将 Conversion Settings 共享集应用于父对象时,这些设置会自动应用于所有子对象。不过,您可以在层级结构中的任何层级上不沿用这些设置,而是选择 Override parent 选项并应用不同的 ShareSet。

Conversion

Interface element

描述

Conversion Settings

Override Conversion Settings

不沿用父对象。决定 Conversion Settings 是从父对象继承还是在当前层级定义。

如果对象是顶层对象,则 Override parent 选项将不可用。

Default value: false

Conversion Settings

可作用于对象的转码设置实例列表。所选实例的名称将显示在相应文本框中。

要删除转码设置实例,请选择 None (无)选项。

Loudness Normalization

Override parent

不沿用父项。确定响度归一化设置是从父项继承,还是在层级结构的当前层级定义。

如果对象是顶层对象,则 Override parent 选项将不可用。

Default value: false

Enable Loudness Normalization

启用响度归一化。确定响度归一化是否激活。

对源做归一化,方法是应用一个自动增益,这个增益是通过源录音中测到的响度所计算得到的。

有关响度归一化的详细信息,请参阅 使用响度归一化或补偿增益来调节音量

Default value: false

Loudness Normalization Type

Defines the loudness measurement type for normalization.

  • Integrated (default): loosely following the ITU-R BS 1770 standard.

  • Momentary Max: highest loudness value obtained with a very short (100ms) window evaluation.

有关响度归一化的详细信息,请参阅 使用响度归一化或补偿增益来调节音量

Default value: Integrated

Loudness Normalization Target

Determines the target loudness level for normalization, in LUFS.

有关响度归一化的详细信息,请参阅 使用响度归一化或补偿增益来调节音量

Default value: -23

Range: -96 to 0

Units: dB


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