menu
版本
2024.1.2.8726
2024.1.2.8726
2023.1.10.8659
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.2.8726
2023.1.10.8659
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
The Audio Object 3D Viewer Options allow you to select the options that you want to appear in the “Audio Object 3D Viewer”一节.
界面元素 |
描述 | |||
---|---|---|---|---|
General | ||||
Show Grid |
显示网格。在 3D 视图中显示网格线和数值。 | |||
Linear Threshold (meters) |
线性阈值(米)。若从原点的距离低于此值,则以 Linear Scaling 方式显示网格;若高于此值,则以 Logarithmic Scaling 方式显示网格。这两种缩放方式的用法如下:
| |||
Grid Max (meters) |
网格最大(米)。为所有要显示的 Audio Object 设定的最大值。超出此范围的所有 Audio Object 都将显示在网格范围之外。 | |||
Grid Size |
网格大小。在采用 Logarithmic Scaling 时(在 Linear Threshold 以外),将按比例放大和缩小网格。这种效果跟普通的缩放类似。在采用 Linear Scaling 时(在 Linear Threshold 以内),网格、头部和球体都不会缩放。 | |||
Grid Units |
网格单位。允许用户选择如何显示网格数值(距离)。可用选项包括 Meters(米)和 Game Units(游戏单位)。您可以使用 Game Units To Meters 设置来指定两者之间的比率。 | |||
Show X-Y-Z Axis |
显示 X-Y-Z 轴。在左下角显示三个轴。这些轴与听者坐标系对应。 | |||
Inter-Ear Distance (cm) |
耳间距离 (cm)。按 Linear Scaling 模式设置两耳之间的距离。
| |||
Game Units to Meters |
游戏单位/米。设置游戏单位和米之间的比例系数。比如,在游戏单位为厘米时,该值就是 100。 若游戏通过 |