Wwise SDK 2024.1.1
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在特定性能分析器捕获时间检索总线。
名称 | 类型 | 说明 |
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time * | one of: | 指定要在什么时间(毫秒)查询总线或通过哪种 Time Cursor 获取时间。User Time Cursor 可由用户操控,Capture Time Cursor 代表当前捕获的最新时间。 |
integer | 范围:[0,*] | |
string | 识别其中一种全局性能分析器光标。可能的值:
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busPipelineID | integer | 所要获取的单个 Bus 实例的 Pipeline ID。 32 位无符号整数。范围:[0,4294967295] |
(必填 *)
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
return | array | 要针对每条总线返回的成员。默认设为 Pipeline ID、Game Object ID 和 Object GUID。 此数组中包含所要接收的选项。 |
return [...] | string | 针对总线管线结构指定其中一个定义的成员。可能的值:
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名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
return * | array | 此数组中包含一系列总线。 |
return [...] | object | 总线条目。 混音总线对象。使用 return 选项来指定所需的属性。 |
return[...].pipelineID | integer | 总线的 Pipeline ID。 32 位无符号整数。范围:[0,4294967295] |
return[...].mixBusID | any of: | Unique ID assigned to a mixing bus. |
integer | Unsigned Integer 64-bit. 范围:[0,18446744073709551615] | |
integer | Integer 64-bit. 范围: [-9223372036854775808,9223372036854775807] | |
return[...].objectGUID | string | 与总线对应的 Object GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
return[...].objectName | string | 与总线对应的 Object Name。 |
return[...].gameObjectID | any of: | Game Object ID corresponding to the voice. |
integer | Unsigned Integer 64-bit. 范围:[0,18446744073709551615] | |
integer | Integer 64-bit. 范围: [-9223372036854775808,9223372036854775807] | |
return[...].gameObjectName | string | 与声部对应的 Game Object Name。 |
return[...].deviceID | integer | 音频输出设备 ID。 64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615] |
return[...].volume | number | 总线的增益 (dB)。 |
return[...].downstreamGain | number | 从当前总线到输出的增益 (dB)。 |
return[...].voiceCount | integer | 输出到总线的声部数。 32 位无符号整数。范围:[0,4294967295] |
return[...].depth | integer | 管线中的总线的 Depth 电平。 |
return[...].effectCount | integer | Number of effects on the bus. Unsigned Integer 32-bit. 范围:[0,4294967295] |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。