Wwise SDK 2024.1.1
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创建 Wwise 对象并导入音频文件。This function does not return an error when something fails during the import process, please refer to the log for the result of each import command. 此函数使用 Audio File Importer 中 Tab Delimited import 提供的同一导入处理器。函数会返回包含所有创建、替换或重用的对象的数组。使用选项来指定如何返回对象。有关详细信息,请参阅 导入音频文件和创建架构 章节。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
importOperation | string | 决定如何导入并创建对象。对于创建的各个对象:- createNew:创建新的对象;在可能的情况下赋予对象以所需名称,否则使用新的唯一名称。- useExisting:使用现有对象(如有),更新给定属性;否则,创建新的对象。该项为默认值。- replaceExisting:创建新的对象;若存在同名的现有对象,则将现有对象销毁。可能的值:
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default | object | "imports" 中各个条目的默认值。使用此对象来避免重复导入各个元素的通用属性。 |
default.importLanguage | string | 导入音频文件导入操作所用的语言(基于工程定义的语言,可在 WPROJ 文件的 LanguageList 中找到)。 |
default.importLocation | any of: | 用作根相对对象路径的对象 ID (GUID)、名称或路径。 |
string | 由类型或 Short ID 限定的对象名称,格式为 type:name 或 Global:shortId。仅支持采用全局唯一名称或 Short Id 的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 | |
default.audioFile | string | 所要导入的媒体文件的路径。此路径必须可通过 Wwise 访问。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
default.audioFileBase64 | string | Base64 编码的 WAV 音频文件数据,按照相对于 Originals 文件夹的目标文件路径导入,采用竖线分隔。例如:'MySound.wav|UklGRu...'。 |
default.originalsSubFolder | string | 指定要替换哪个 'originals' 子文件夹中导入的音频文件。此文件夹与通常要导入文件的 'originals' 文件夹相对。例如:若导入 SFX,则将音频文件导入到 Originals\SFX\originalsPath 文件夹。 |
default.objectPath | string | 所要创建的对象的路径和名称。路径使用反斜杠,可为绝对路径或相对路径。可在名称之前指定对象类型。例如:\\Actor-Mixer Hierarchy\\Default Work Unit\\<Random Container>MyContainer\\<Sound>MySound。有关可用类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
default.objectType | string | 指定要在导入音频文件时创建的对象的类型。此类型也可直接在 objectPath 中指定。有关可用类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
default.notes | string | 所创建对象的 "Notes" 字段。 |
default.audioSourceNotes | string | 所创建 Audio Source 对象的 "Notes" 字段。 |
default.switchAssignation | string | 定义与 Switch Container 关联的 Switch Group 或 State Group(仅 Actor-Mixer Hierarchy 下)。同时定义 Switch Container 的子对象与关联分组中的 Switch 或 State 的指派关系。有关详细信息,请参阅 Wwise Help 文档中的 Tab Delimited Import 部分。 |
default.event | string | 定义要针对所导入对象创建的 Event 的路径和名称。有关详细信息,请参阅 Wwise Help 文档中的 Tab Delimited Import 部分。 |
default.dialogueEvent | string | 定义要针对所导入对象创建的 Dialogue Event 的路径和名称。有关详细信息,请参阅 Wwise Help 文档中的 Tab Delimited Import 部分。 |
default.regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) | any of: | 指定 Wwise 对象属性和它的值。属性名称带有 @ 前缀。有关可用属性的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。例如:@Volume:3。 属性的值。 |
null | 空值。没有对对象的引用。 | |
string | 字符串值。 | |
number | 数字值。 | |
boolean | 布尔值。 | |
imports * | array | 此数组中包含一系列“导入”命令。 |
imports [...] | object | “导入”命令。此对象的成员与 "default" 的成员结合使用。在这当中,优先应用此对象的成员。除所列属性外,还可使用 @Property 设置 wobject 属性和引用。比如,我们可以通过添加 @Volume 属性来设置音量。不应设置受其他引用约束的引用(比如 Switch Container 的 State/Switch,其被限定为 State/Switch Group 的子对象),因为 WAAPI 无法保证按照所需顺序设置此类引用。 |
imports[...].importLanguage | string | 导入音频文件导入操作所用的语言(基于工程定义的语言,可在 WPROJ 文件的 LanguageList 中找到)。 |
imports[...].importLocation | any of: | 用作根相对对象路径的对象 ID (GUID)、名称或路径。 |
string | 由类型或 Short ID 限定的对象名称,格式为 type:name 或 Global:shortId。仅支持采用全局唯一名称或 Short Id 的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 | |
imports[...].audioFile | string | 所要导入的媒体文件的路径。此路径必须可通过 Wwise 访问。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
imports[...].audioFileBase64 | string | Base64 编码的 WAV 音频文件数据,按照相对于 Originals 文件夹的目标文件路径导入,采用竖线分隔。例如:'MySound.wav|UklGRu...'。 |
imports[...].originalsSubFolder | string | 指定要替换哪个 'originals' 子文件夹中导入的音频文件。此文件夹与通常要导入文件的 'originals' 文件夹相对。例如:若导入 SFX,则将音频文件导入到 Originals\SFX\originalsPath 文件夹。 |
imports[...].objectPath * | string | 所要创建的对象的路径和名称。路径使用反斜杠,可为绝对路径或相对路径。可在名称之前指定对象类型。例如:\\Actor-Mixer Hierarchy\\Default Work Unit\\<Random Container>MyContainer\\<Sound>MySound。有关可用类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
imports[...].objectType | string | 指定要在导入音频文件时创建的对象的类型。此类型也可直接在 objectPath 中指定。有关可用类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
imports[...].notes | string | 所创建对象的 "Notes" 字段。 |
imports[...].audioSourceNotes | string | 所创建 Audio Source 对象的 "Notes" 字段。 |
imports[...].switchAssignation | string | 定义与 Switch Container 关联的 Switch Group 或 State Group(仅 Actor-Mixer Hierarchy 下)。同时定义 Switch Container 的子对象与关联分组中的 Switch 或 State 的指派关系。有关详细信息,请参阅 Wwise Help 文档中的 Tab Delimited Import 部分。 |
imports[...].event | string | 定义要针对所导入对象创建的 Event 的路径和名称。有关详细信息,请参阅 Wwise Help 文档中的 Tab Delimited Import 部分。 |
imports[...].dialogueEvent | string | 定义要针对所导入对象创建的 Dialogue Event 的路径和名称。有关详细信息,请参阅 Wwise Help 文档中的 Tab Delimited Import 部分。 |
imports[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) | any of: | 指定属性的值。有关可用属性的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 属性的值。 |
null | 空值。没有对对象的引用。 | |
string | 字符串值。 | |
number | 数字值。 | |
boolean | 布尔值。 | |
autoAddToSourceControl | boolean | Determines if Wwise automatically performs a source control Add operation on the imported files. 默认设为 true。 |
autoCheckOutToSourceControl | boolean | Determines if Wwise automatically performs a source control Checkout operation (when applicable) on the modified files. 默认设为 true。 |
(必填 *)
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
return | array | 指定要为每个对象返回什么内容。有关可用属性和引用的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 此数组中包含一系列 return 表达式,用于定义所要返回的 Wwise 对象元素。这可能包括内置访问器(如名称或 ID)或对象属性(如 Volume 或 Pitch)。 |
return [...] | any of: | return 表达式。 |
string | 为 Wwise 对象指定一个或多个内置访问器。可能的值:
| |
string | 指定一个或多个点号分隔的访问器,来构建查询并生成数值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。参阅 Wwise 对象参考 章节。 | |
platform | any of: | 平台的 ID (GUID) 或名称。此项为可选参数。若不作任何指定,则使用当前平台。 |
string | 平台的名称。 | |
string | 平台的 ID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
language | any of: | 语言的 ID (GUID) 或名称。 |
string | 语言的名称。 | |
string | 语言的 ID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
objects * | array | 此数组中包含一系列对象。 |
objects [...] | object | “导入”命令。此对象的成员与 "default" 的成员结合使用。在这当中,优先应用此对象的成员。除所列属性外,还可使用 @Property 设置 wobject 属性和引用。比如,我们可以通过添加 @Volume 属性来设置音量。不应设置受其他引用约束的引用(比如 Switch Container 的 State/Switch,其被限定为 State/Switch Group 的子对象),因为 WAAPI 无法保证按照所需顺序设置此类引用。 Wwise 对象。使用 return 选项来指定所需的属性。 |
objects[...].id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].name | string | 对象的名称。 |
objects[...].notes | string | 对象的备注。 |
objects[...].type | string | 对象的类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
objects[...].pluginName | string | Source、Effect、Mixer、Device 和 Metadata 插件的插件名称。 |
objects[...].path | string | 工程根目录下的对象路径。例如:'\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1' |
objects[...].parent | object | 层级结构下的对象的父对象。 |
objects[...].parent.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].parent.name | string | 对象的名称。 |
objects[...].owner | object | 对象的所有者。此项适用于其他对象在本地拥有的对象(如自定义效果器、自定义衰减等)。 |
objects[...].owner.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].owner.name | string | 对象的名称。 |
objects[...].isPlayable | boolean | 若对象可在 Transport 中播放,则返回 true。 |
objects[...].shortId | integer | 对象的 Short ID。 |
objects[...].classId | integer | 对象的 Class ID。 32 位无符号整数。范围:[0,4294967295] |
objects[...].category | string | 对象的类别。例如:'Actor-Mixer Hierarchy' |
objects[...].filePath | string | 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
objects[...].workunit | object | 对象所在的父级 Work Unit。返回 'id' 和 'name'。 |
objects[...].workunit.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].workunit.name | string | 对象的名称。 |
objects[...].childrenCount | number | 对象的子对象数量。注意,此项已弃用。The same result can be obtained with children.count(). |
objects[...].totalSize | integer | 此对象及其所有子对象在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括 objectSize。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
objects[...].mediaSize | integer | 此对象及其所有子对象的媒体文件的 Converted Size 总和(字节)。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
objects[...].objectSize | integer | 对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
objects[...].structureSize | integer | 对象及其所有子对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
objects[...].musicTransitionRoot | object | (DEPRECATED) The music transition root containing all other music transitions recursively. 注意,此项已弃用。The TransitionRoot reference should be used instead. |
objects[...].musicTransitionRoot.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].musicPlaylistRoot | object | (DEPRECATED) The music playlist root containing all other music playlist items recursively. 此项仅适用于 Music Playlist Container。注意,此项已弃用。The PlaylistRoot reference should be used instead. |
objects[...].musicPlaylistRoot.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].originalWavFilePath | string | (已弃用)原始 wav 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
objects[...].originalFilePath | string | 原始文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
objects[...].originalRelativeFilePath | string | Relative (from project's Originals Folder) path to the original file. 仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
objects[...].activeSource | object | 声音对象的活跃音频源。 |
objects[...].activeSource.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].activeSource.name | string | 对象的名称。 |
objects[...].convertedWemFilePath | string | (已弃用)转码后 wem 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
objects[...].convertedFilePath | string | 转码后文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
objects[...].soundbankBnkFilePath | string | 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
objects[...].playbackDuration | object | 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。注意,此项已弃用。应当改用时长。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
objects[...].playbackDuration.playbackDurationMin | number | 播放操作可能花费的最小时长。 |
objects[...].playbackDuration.playbackDurationMax | number | 播放操作可能花费的最大时长。 |
objects[...].playbackDuration.playbackDurationType | string | 时长的类型。 |
objects[...].duration | object | 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
objects[...].duration.min | number | 播放操作可能花费的最小时长。 |
objects[...].duration.max | number | 播放操作可能花费的最大时长。 |
objects[...].duration.type | string | 时长的类型。 |
objects[...].maxDurationSource | object | 时长最长的音频源。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
objects[...].maxDurationSource.id | string | 时长最长的 Audio Source 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].maxDurationSource.trimmedDuration | number | 修剪的最长音频源的时长(秒)。 |
objects[...].audioSourceTrimValues | object | 修剪的音频源的时间范围。 |
objects[...].audioSourceTrimValues.trimBegin | number | Trim Start 的时间值(秒)。 |
objects[...].audioSourceTrimValues.trimEnd | number | Trim End 的时间值(秒)。 |
objects[...].maxRadiusAttenuation | object | 半径最长的衰减。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
objects[...].maxRadiusAttenuation.id | string | 半径最长的 Attenuation 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].maxRadiusAttenuation.radius | number | Attenuation 对象的半径。 |
objects[...].audioSourceLanguage | object | 与音频源关联的语言。此项仅直接适用于 Audio Source 对象。 |
objects[...].audioSourceLanguage.id | string | 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].audioSourceLanguage.name | string | 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的名称。 |
objects[...].originalTotalChannelCount | number | The total number of channels present in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalNormalChannelCount | number | The number of channel in the normal plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalHeightChannelCount | number | The number of channel in the height plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalLFEChannelCount | number | The number of low frequency channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalAnonymousChannelCount | number | The number of anonymous channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalChannelConfig | string | The configuration of the channels in the audio source (Ex : 7.1.4). For anonymous channels, returns Anonymous. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalChannelMask | number | The mask associated with the channel's configuration. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalSampleRate | number | The sample rate for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalBitDepth | number | The sample rate for the audio source. Either 16 or 24. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalFileSize | number | The file size in bytes for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalDataSize | number | The data size for bytes the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalSampleCount | number | The number of samples in the audio file. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalDuration | number | The file duration. Differs from generic Duration field because the original file does not include Trim Begind/End. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].originalCodec | string | The audio file's codec. For original files, it will always be PCM. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedTotalChannelCount | number | The total number of channels present in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedNormalChannelCount | number | The number of channel in the normal plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedHeightChannelCount | number | The number of channel in the height plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedLFEChannelCount | number | The number of low frequency channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedAnonymousChannelCount | number | The number of anonymous channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedChannelConfig | string | The configuration of the channels in the audio source (Ex : 7.1.4). For anonymous channels, returns Anonymous. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedChannelMask | number | The mask associated with the channel's configuration. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedSampleRate | number | The sample rate for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedBitDepth | number | The sample rate for the audio source. Either 16 or 24. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedFileSize | number | The file size in bytes for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedDataSize | number | The data size for bytes the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedSampleCount | number | The number of samples in the audio file. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedDuration | number | The file duration. Differs from generic Duration field because the original file does not include Trim Begind/End. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].convertedCodec | string | The audio file's codec. For original files, it will always be PCM. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
objects[...].workunitIsDefault | boolean | 若为 Default Work Unit,则返回 true。 |
objects[...].workunitType | string | Work Unit 的类型。请注意,物理文件夹与 Work Unit 一样,类型都是 WorkUnit。物理文件夹的 workunitType 为 "folder"。可能的值:
|
objects[...].workunitIsDirty | boolean | 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)处于未同步状态(即修改了而没保存),则返回 true。 |
objects[...].switchContainerChildContext | object | 与 Switch Container 的子对象关联的上下文对象。此对象具有与子对象关联的属性(对 Switch Container 来说,与上下文相关)。比如,'1st only' 复选框的属性。 |
objects[...].switchContainerChildContext.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].isExplicitMute | boolean | 对象是否已被显式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。 |
objects[...].isExplicitSolo | boolean | 对象是否已被显式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。 |
objects[...].isImplicitMute | boolean | 对象是否已被隐式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。 |
objects[...].isImplicitSolo | boolean | 对象是否已被隐式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。 |
objects[...].isIncluded | boolean | Whether or not the object is Included. 指定选项中的平台。This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors. |
objects[...].points | array | 此项仅适用于 Curve 对象。 此数组中包含定义曲线的控制点。 |
objects[...].points [...] | object | 曲线上的控制点。 |
objects[...].points[...].x * | number | 曲线控制点的 X 坐标。 |
objects[...].points[...].y * | number | 曲线控制点的 Y 坐标。 |
objects[...].points[...].shape * | string | 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
|
objects[...].stateProperties | array | An array of state properties to set. |
objects[...].stateProperties [...] | string | The name of the property to set. |
objects[...].stateGroups | array | The State Group objects associated with this object. |
objects[...].stateGroups [...] | object | A State Group object. |
objects[...].stateGroups[...].id | string | The ID (GUID) of the State Group object. An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. |
objects[...].stateGroups[...].name | string | The name of the State Group object. |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) | any of: | 指定点号分隔的访问器,来构建查询并生成属性值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。如需详细了解所有可用类型的属性和引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
string | 字符串值。 | |
array | An array of string values. | |
number | 数字值。 | |
array | An array of numeric values. | |
boolean | 布尔值。 | |
array | An array of boolean values. | |
object | 对象引用值。 | |
array | 对象列表引用值。 | |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | string | 字符串值。 |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | number | 数字值。 |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | boolean | 布尔值。 |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).name | string | 对象的名称。 |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | object | 对象引用值。 |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
objects[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].name | string | 对象的名称。 |
files * | array | The list of imported original files. |
files [...] | string | 原始文件的绝对路径。 |
log * | array | The audio import log. |
log [...] | object | A log entry for audio import. |
log[...].severity * | string |
|
log[...].message * | string | 日志条目的描述消息。 |
log[...].index | number | The index of the import command to which the log applies. |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。