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各个对白事件(Dialogue Event)包含一组反映游戏内存在的不同条件和结果的规则。这些规则是用 State Group(状态组)和 State(状态)来定义的。在将状态组添加到对白事件中去时,相应状态也会被添加进去。
将状态组添加到对白事件中的方法如下:
将对白事件加载到 Dialogue Event Editor。
在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。
在 State Groups(状态组)部分,选择您要添加到对白事件中的若干个状态组。
将状态组拖至 Dialogue Event Editor 的 State Groups 窗格。
这些状态组和相应的状态就显示在 Dialogue Event Editor 中了。