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Acoustic Texture Editor

在 Acoustic Texture Editor(声学材质编辑器)中,可定义 Acoustic Texture 的属性。

界面元素

描述

Name

Acoustic Texture 的名称。

Shared by

共享对象。当前采用所选共享集的对象列表。

Notes

备注。Acoustic Texture 的其它信息。

声学材质设置

Frequency Absorption

频率吸收。相应频率范围内声音的吸收百分比。以下各个频段对应的可调百分比滑块 (0 ~ 100) 会受到底部全局滑块 (-100 ~ 100%) 偏置影响,生成最终的百分比值 (-100 ~ 200),并显示在频段滑块右侧方框中。

在应用 “Reflect”一节 时,负值视为零。它表示无吸收的全反射,而非共振反射。

[备注]备注

虽然上述定义显示不同吸收频段之间存在明确界限,但是实际上频段会有一定的重叠。

The Hz values for each band are defined by the plug-in, such as Reflect, that works with the Acoustic Texture.

Material Filtering in the Reflect plug-in is by default set to Favor Performance, which uses four times less CPU. You can change this setting to Favor Quality in the “Reflect properties”一节.

频段

Absorption Low

吸收低频。低于 Mid Low 频段的所有频率。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Absorption Mid Low

吸收中低频。所有低于 Mid High 频段但高于 Low 频段的频率。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Absorption Mid High

吸收中高频。所有低于 High 频段但高于 Mid Low 频段的频率。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Absorption High

吸收高频。高于 Mid High 频段的所有频率。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Absorption Offset

吸收偏置。该滑块用于将以上所有频段的滑块移动相同的值,从而对吸收百分比进行偏置。

Default value: 0

Range: -100 to 100

When using the Reflect plug-in and Material Filtering is set to Favor Performance in the “Reflect properties”一节, the Absorption Mid Low and Absorption Mid High together parameterize a single mid-absorption. This mid-absorption is calculated as sqrt(Absorption Mid Low * Absorption Mid High). For example, if Absorption Mid Low is 4 and Absorption Mid High is 25, the mid-absorption is 10 when Material Filtering is set to Favor Performance.


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