Wwise SDK 2024.1.0
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如需了解如何使用 WAAPI 设置属性和引用,请参阅 ak.wwise.core.object.setProperty 、 ak.wwise.core.object.setReference 和 ak.wwise.core.object.set 章节。如需了解如何查询属性和引用,请参阅 查询 Wwise 工程 章节。
如需了解如何使用 WAAPI 向列表添加对象,请参阅 ak.wwise.core.object.create 和 ak.wwise.core.object.set 章节。
名称 | 显示名称 | 类型 | 默认 | 限制 | 可见 | 支持的 RTPC 类型 | 支持 Link/Unlink | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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3DPosition | 3D Position | int16 | 0 | 可能的值:
| true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3DSpatialization | 3D Spatialization | int16 | 0 | 可能的值:
| true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attenuation | Attenuation | Reference | 可能的类型:
| true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AttenuationDistanceScaling | Distance Scaling % | Real32 | 1 | [ 0.01 , 100 ] | true | Multiplicative | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AudioDevice | Audio Device | Reference | 可能的类型:
不得为 Null | true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BusChannelConfig | Bus Configuration | int32 | 0 | 可能的值:
| true | None | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BusVolume | Bus Volume | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BypassEffect | Bypass All Effects | bool | false | None | true | Boolean | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CenterPercentage | Center % | int32 | 100 | [ 0 , 100 ] | true | Exclusive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Color | Color | int16 | 0 | [ 0 , 26 ] | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effects | Effects | List | 可能的类型:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnableAttenuation | Enable Attenuation | bool | true | None | true | Boolean | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnableDiffraction | Diffraction and Transmission | bool | false | None | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GameAuxSendHPF | Game-Defined Auxiliary Sends HPF | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GameAuxSendLPF | Game-Defined Auxiliary Sends LPF | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GameAuxSendVolume | Game-Defined Auxiliary Sends Volume | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HdrEnable | HDR | bool | false | None | true | None | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HdrOutputGameParameterMax | HDR Output Game Parameter Max | Real64 | 100 | [ -100 , 100 ] | true | None | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HdrOutputGameParameterMin | HDR Output Game Parameter Min | Real64 | 0 | [ -100 , 100 ] | true | None | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HdrPeakOutputGameParameter | HDR Window Top Output Game Parameter | Reference | 可能的类型:
| true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HdrRatio | HDR Ratio | Real64 | 100 | [ 1 , 100 ] | true | Exclusive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HdrReleaseTime | HDR Release Time | Real64 | 0 | [ 0 , 20 ] | true | Exclusive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HdrReleaseTimeMode | HDR Release Time Mode | int16 | 1 | 可能的值:
| true | None | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HdrThreshold | HDR Threshold | Real64 | 0 | [ -96 , 96 ] | true | Exclusive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Highpass | Voice HPF | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoldEmitterPositionOrientation | Hold Emitter Position and Orientation | bool | false | None | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoldListenerOrientation | Hold Listener Orientation | bool | false | None | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IgnoreParentMaxSoundInstance | Ignore Parent Playback Limit | bool | false | None | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ListenerRelativeRouting | Listener Relative Routing | bool | false | None | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lowpass | Voice LPF | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MakeUpGain | Make-Up Gain | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MaxDuckVolume | Maximum Ducking Volume | Real64 | -96 | [ -200 , 0 ] | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MaxReachedBehavior | When Priority is Equal | int16 | 0 | 可能的值:
| true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MaxSoundPerInstance | Sound Instance Limit | int16 | 50 | [ 1 , 1000 ] | true | Exclusive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Metadata | Metadata | List | 可能的类型:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OutputBusHighpass | Output Bus HPF | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OutputBusLowpass | Output Bus LPF | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OutputBusVolume | Output Bus Volume | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OverLimitBehavior | When Limit is Reached | int16 | 0 | 可能的值:
| true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OverrideColor | Override Color | bool | false | None | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pitch | Voice Pitch | int32 | 0 | [ -2400 , 2400 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RTPC | RTPC | List | 可能的类型:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RecoveryTime | Recovery Time | Real64 | 1 | [ 0 , 10 ] | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ReflectionsAuxSend | Early Reflections Auxiliary Send | Reference | 可能的类型:
| true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ReflectionsVolume | Early Reflections Send Volume | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpeakerPanning | Speaker Panning | int16 | 0 | 可能的值:
| true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpeakerPanning3DSpatializationMix | Speaker Panning / 3D Spatialization Mix | int32 | 100 | [ 0 , 100 ] | true | Exclusive | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UseGameAuxSends | Use Game-Defined Auxiliary Sends | bool | false | None | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UseMaxSoundPerInstance | Limit Sound Instances | bool | false | None | true | None | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UsedForBackgroundMusic | Mute For Background Music | bool | false | None | true | None | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSend0 | User-Defined Auxiliary Send 0 | Reference | 可能的类型:
| true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSend1 | User-Defined Auxiliary Send 1 | Reference | 可能的类型:
| true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSend2 | User-Defined Auxiliary Send 2 | Reference | 可能的类型:
| true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSend3 | User-Defined Auxiliary Send 3 | Reference | 可能的类型:
| true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendHPF0 | User-Defined Auxiliary HPF 0 | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendHPF1 | User-Defined Auxiliary HPF 1 | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendHPF2 | User-Defined Auxiliary HPF 2 | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendHPF3 | User-Defined Auxiliary HPF 3 | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendLPF0 | User-Defined Auxiliary LPF 0 | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendLPF1 | User-Defined Auxiliary LPF 1 | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendLPF2 | User-Defined Auxiliary LPF 2 | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendLPF3 | User-Defined Auxiliary LPF 3 | int16 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendVolume0 | User-Defined Auxiliary Send Volume 0 | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendVolume1 | User-Defined Auxiliary Send Volume 1 | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendVolume2 | User-Defined Auxiliary Send Volume 2 | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UserAuxSendVolume3 | User-Defined Auxiliary Send Volume 3 | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Volume | Voice Volume | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | Additive | true |