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提示点(Cue)代表时间线上的特定点。提示点主要用作同步点,用于针对在互动音乐中发生各种变化(如状态改变、播放插播乐句和过渡)时对齐音乐段落。这些编排必须考虑曲速和精确到采样点的对齐问题,以及前后衔接相关的注意事项。所有段落均包含入口提示和出口提示,不过也可能包含自定义提示或 Event 提示。
入口提示点定义了第一个小节的第一个节拍从哪里开始,并根据上一个段落的出口提示点决定从哪里对齐。入口和出口提示点无法从片段中移除,但可以进行编辑。
入口提示点之前的段落区域被称为 Pre-entry(前导段),超出出口提示点的区域被称为 Post-exit(后尾段)。段落的这些部分都可以被播放,但这取决于过渡设置。有关过渡的详细信息,请参阅 Working with transitions。
除入口和出口提示点外,您还可以添加任意数量的自定义提示点,用来将音乐与游戏内容进行同步。甚至,还可直接将 Event 提示添加到 Music Segment(音乐段落),以便灵活调节游戏内容与音乐之间的同步方式。
备注 | |
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Event Cue 播放的声音和 Music Segment 之间有可能出现明显的不同步。一般在 Wwise 设计工具中播放时比较显著,不过在游戏运行时也有可能感觉得到。如果需要精确同步,请使用 Stinger 而非 Event Cue。有关详细信息,请参阅 使用 Stinger 章节。 |
您可以在时间线上的任意位置添加自定义提示点(Custom Cue),用于状态更改、过渡或插播乐句插入。
将提示点添加至音轨的方法如下:
在 Music Segment Editor 中,右键点击要添加自定义提示点的时间线标尺刻度。
从快捷菜单中,选择 Add Custom Cue。
新的自定义提示点将被添加到时间线上所选的位置。
将提示点拖至所需位置。
根据需要继续添加自定义提示点。
您可随时移除自定义提示点。但无法删除入口和出口提示点。
移除自定义提示点的方法如下:
沿音轨时间线,右键点击要移除的自定义提示点。
从快捷菜单中,选择 Delete。
提示点于是从音轨中移除掉了。
您可以为提示添加描述性名称。例如当您需要寻找为插播乐句创建的特定提示点时,该功能十分实用。
描述自定义提示点的方法如下:
在音轨的时间线上,右键点击要描述的自定义提示点。
在快捷菜单中,选择 Rename…。
The Rename Cue dialog opens.
输入最能代表提示的名称。
点击 OK。
您可以沿着时间线随意移动 Custom Cue(自定义提示点)。比如根据需要将其拖到所需位置,或者编辑 Cue Time 来提高精度。
拖动 Custom Cue:
选中 Custom Cue 并沿时间线左右拖动。
技巧 | |
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To enable snapping as you drag, refer to “Snapping to increments in the Music Editor”一节. |
编辑 Cue Time:
在时间线上,右键单击所要编辑的 Custom Cue。
在快捷菜单中,选择 Show in Multi Editor(在多项编辑器中显示)。
这时将打开 Multi Editor。
在 Multi Editor(多项编辑器)中,在 Cue Time (Ms)(提示时间 (Ms))文本框中输入所需时间,或者拖动滑杆。
关闭 Multi Editor(多项编辑器)。
您可以将入口(Entry)和出口(Exit)提示点移至时间线上不同的位置,从而延长或缩短段落的前导段(pre-entry)和后尾段(post-exit)区域。
在所选片段内拖动段落的 Entry Cue 和 Exit Cue:
选择提示点并沿段落左右拖动。
编辑 Cue Time:
在时间线上,右键单击所要编辑的 Entry Cue 或 Exit Cue。
在快捷菜单中,选择 Show in Multi Editor(在多项编辑器中显示)。
这时将打开 Multi Editor。
在 Multi Editor(多项编辑器)中,在 Cue Time (Ms)(提示时间 (Ms))文本框中输入所需时间,或者拖动滑杆。
关闭 Multi Editor(多项编辑器)。
将入口和出口提示点分别移至所选片段首尾的方法如下:
右键点击要定义入口和出口提示点位置的片段。
从快捷菜单中,选择 Move Entry/Exit Cues to Selection (将入口和出口提示点与所选片段对齐)。
入口和出口提示点将被放置在所选片段的开头和结尾。
技巧 | |
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当移动入口提示点时,整个段落将随入口提示点(包括片段和其它提示点)一起移动。当按住 CTRL 键并拖动入口提示点时,只有入口提示点将移动。 |
您可以在 Music Segment(音乐段落)时间线的任意位置添加 Action Event(Dialogue Event 不行)。在播放 Music Segment 时,一旦 Play Cursor(播放光标)到达相应 Event 所在位置,便会自动触发该 Event。为此,可从 Project Explorer 的 Events 选项卡拖动 Event、使用快捷菜单或者复制粘贴时间线中已有的 Event 提示。
备注 | |
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Event Cue 播放的声音和 Music Segment 之间有可能出现明显的不同步。一般在 Wwise 设计工具中播放时比较显著,不过在游戏运行时也有可能感觉得到。如果需要精确同步,请使用 Stinger 而非 Event Cue。有关详细信息,请参阅 使用 Stinger 章节。 另外,在触发 Event 后,即便 Music Segment 结束,也可继续播放 Event 中的声音。 |
Dragged Events auto-fit for optimal spacing. | |
Icon indicates the action type of the Event. | |
Here the cursor is dragging an Event into the timeline. If the Event is valid, this is confirmed by an arrow, as shown. Otherwise a prohibition symbol appears. |
将 Event 拖到 Music Segment 中:
转到 Designer(设计师)布局(依次选择 Layouts > Designer 或按下 F5)。
在 Project Explorer(工程资源管理器)的 Interactive Music Hierarchy(互动音乐层级结构)中,选择或创建 Music Segment 并确保其至少包含一个子级 Music Track(音乐轨),然后双击该 Music Segment。
此时,将在 Music Segment Editor(音乐段落编辑器)中加载该 Music Segment。
在 Project Explorer 的 Events(事件)选项卡中,选择或创建 Event,然后单击该 Event 并将其拖到 Music Segment Editor 时间线中。
若该 Event 有效,则时间线中将显示箭头标志。若其无效(比如拖入一个会调用该 Music Segment 的 Event),则时间线中将显示禁止符标志。
在 Event 有效的情况下,在相应时间线位置松开鼠标左键。
Event 提示在 Music Track 内看上去像个小旗子。
使用快捷菜单将 Event 提示添加到 Music Segment:
转到 Designer(设计师)布局(依次选择 Layouts > Designer 或按下 F5)。
在 Project Explorer(工程资源管理器)的 Interactive Music Hierarchy(互动音乐层级结构)中,选择或创建 Music Segment 并确保其至少包含一个子级 Music Track(音乐轨),然后双击该 Music Segment。
此时,将在 Music Segment Editor(音乐段落编辑器)中加载该 Music Segment。
在 Music Segment Editor 中,在要添加 Event 提示的位置右键单击 Music Track。
此时将显示快捷菜单。
在快捷菜单中,选择 Add Music Event Cue...(添加音乐事件提示...)。
此时,Project Explorer Browser(工程资源管理器浏览器)将显示 Events 选项卡内容。
选择所需 Post Event(发送事件)。
此时将把新的 Event 提示添加到之前在时间线中选择的位置。
备注 | |
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若 Browser 中没有所需类型的 Post Event,则可另外创建一个。为此,无需返回 Events 选项卡,可通过右键单击 Event 提示来打开快捷菜单,然后单击 Set Post Event Target。此时将弹出子菜单。在此可选择另一现有 Event 或另外新建一个。之后,系统将更新 Event 提示,并将其与新的 Post Event Target 关联。 |
技巧 | |
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在播放 Music Segment 的过程中无法通过快捷菜单添加 Event,即便已经暂停也不行。为此,请务必先停止播放 Music Segment。 |
复制粘贴 Event 提示:
在 Music Track 中选中 Event 提示。
按下 Ctrl+C 来复制。
在要添加 Event 提示的位置右键单击 Music Track 时间线。
按下 Ctrl+V 来粘贴。
此时将把新的 Event 提示添加到之前在时间线中选择的位置。
Event 提示跟其他 Music Segment 提示一样可以自由拖放到时间线中所需位置。若其刚好与另一 Event 提示重叠,则 Wwise 将自动调节间距以将其插入到适当位置。若存在四个以上重叠的 Event 提示,则将隐藏标签以便 Wwise 根据窗口大小调节其高度。