构建要求
- 在使用 Visual Studio 2019 构建时:Windows 10 SDK 2104 (10.0.20348.0)
- 在使用 Visual Studio 2022 构建时:Windows SDK for Windows 11 (10.0.22621.755)
版本说明
以下各节列举并阐述了 2023.1 和 2023.1.1 版本之间针对 Wwise 所作的 Windows 特定改进。有关常规版本说明的信息,请参阅 版本说明 2023.1.1 章节。
行为改进
- WG-68283 弃用了 Motion 插件对 DirectInput 的支持。未来的 Wwise 大版本将取消对 DirectInput 的支持。不过,在此之前会提供对 Microsoft GDK 新增 GameInput API 的支持。在弃用的同时,为 Windows 添加了新的平台初始化设置:AkPlatformInitSettings::bEnableDirectInputSupport。Motion 插件可利用其来控制是否初始化 DirectInput 并将其用于设备枚举。此选项默认设为 false,即禁用 DirectInput。插件中的 XInput 和 libScePad 功能还在且未做修改。
漏洞修复
- WG-68497 已修复:SoundBank 生成包含非活跃 Audio Device。
社区报告的漏洞修复
- WG-69122 已修复:在使用系统空间音频对象时,
CAkSinkCoreAudio::SpatialSinkWorkCallback
引发崩溃。
- WG-69526 已修复:在移除设备后,
CAkMotionDeviceMgr::EnumerateXInputDevices
可能会引发崩溃。