构建要求
- Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
| 备注: 如果您有多个版本的 SDK,请确保 DirectX® SDK 的环境变量 DXSDK_DIR 指向正确的目录。 |
- 在使用 Visual Studio 2017 构建时:Windows 10 SDK 1809 (10.0.17763.0)
- 在使用 Visual Studio 2019 构建时:Windows 10 SDK 2104 (10.0.20348.0)
- 在使用 Visual Studio 2022 构建时:Windows SDK for Windows 11 (10.0.22621.755)
版本说明
以下各节列举并阐述了 2022.1.4 和 2022.1.5 版本之间针对 Wwise 所作的 Windows 和 Windows UWP 特定改进。有关常规版本说明的信息,请参阅 版本说明 2022.1.5 章节。
漏洞修复
- WG-65418 已修复:对于发送到使用混响效果器的 Audio Bus 的 Sequence Container,在播放时会砍掉混响尾音。
社区报告的漏洞修复
- WG-64784 已修复:在指定自定义线程关联掩码时发生崩溃。
- WG-64833 已修复:在没有有效的 Audio Device 可用时,Universal Windows Platform 发生崩溃。
- WG-64899 已修复:在源 XML 文件包含非 ASCII 字符时,
AkXMLErrorMessageTranslator
可能会发生崩溃。
- WG-65398 已修复:在有些使用 Emitter with Automation 的声音仍处于播放状态的情况下终止声音引擎可能会引发崩溃。