以下各节列举并阐述了 2021.1.6 和 2021.1.7 版本之间针对 Wwise 所作的改进。
此处提供了有关平台的特定信息:
有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。
行为改进
- WG-56439 Spatial Audio:现在可在更新路径时平滑地更新发声体位置和虚声源位置。这样可在使用较大距离阈值时减少可闻的颤动杂音。
性能改进
- WG-58649 为避免在不必要的情况下销毁底层内存对 AkArray::Copy 进行了调整,现在只会稍微减少声音引擎中的内存分配数和释放数。
漏洞修复
- WG-55462 已修复:在 Mac 上将 Keyboard Shortcuts and Commands 中创建的命令文件显示成了灰色(不可用)。
- WG-56281 已修复:在有 Room 和 Portal 时加载/卸载几何构造可能会发生崩溃。
- WG-58028 已修复:在删除 Sound Voice 时,Contents Editor 发生崩溃。
- WG-58713 已修复:(Mac Authoring) 无法在自定义命令中正常运行当前工作目录。
社区报告的漏洞修复
- WG-55235 已修复:在 Dialogue Event Editor 中选择大量路径时发生崩溃。
- WG-57782 已修复:(WAAPI) 在 writeToDisk 参数为 false 的情况下调用 ak.wwise.core.soundbank.generate 时没有执行 SoundBank 生成前和生成后操作。
- WG-58048 已修复:在 WwiseUnityAddressables 数据包中使用了过时的 API。
- WG-58172 已修复:在使用 3D User-Defined Positioning 路径时发生崩溃。
- WG-58185 已修复:在使用重定向输出时,自定义命令会在程序前面添加 Change Working Directory (CWD)。
- WG-58199 已修复:有些随 Wwise 一起发布的动态库被报告为潜在恶意软件。现在会在适用情况下使用 Audiokinetic 的证书对其进行签名。
- WG-58233 已修复:在设置较低的声障值时,SetPortalObstructionAndOcclusion 有时不起作用。
- WG-58435 已修复:Wwise Channel Router 混音器插件没有在 SoundBank 中正确填充插件内容。
- WG-58554 已修复:在连接状态下不必要地禁用了 Game Aux、User Aux 和 Effects 的 Override parent 属性。
- WG-58637 已修复:过早地调用
Ak::SoundEngine::GetSpeakerConfiguration
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