以下各节列举并阐述了 2021.1.5 和 2021.1.6 版本之间针对 Wwise 所作的改进。
此处提供了有关平台的特定信息:
有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。
行为改进
- WG-57727 已修复:在采用 Ambisonics 或 Objects 配置时,Expander 中显示的结果不准确。
性能改进
- WG-43880 在大部分情况下将 Wwise Compressor 和 Wwise Expander 效果器的吞吐量性能提升了 2 倍之多。
- WG-57501 提升了 Reflect 的运行时性能。
其他改进
- WG-57071 针对 WAAPI 示例和主题更新了 npm 依赖项库 (package.json)。
- WG-57526 Wwise 现在支持 Windows 11。
- WG-57641 针对内存溢出添加了调试工具。
漏洞修复
- WG-56196 已修复:在 Wwise 关闭时,Advanced Profiler 视图发生崩溃。
- WG-57257 已修复:在音频设备列表发生变化时,Windows 发生崩溃。
- WG-57385 已修复:在将损坏的 .wav 文件用于 Impacter 插件时发生崩溃。
- WG-57483 已修复:在清理 SoundBank 后针对暂停的 Interactive Music 对象调用
StopAll
操作时发生崩溃。
- WG-57532 已修复:在使用 Profiler 和 Voice Inspector 时发生崩溃。
- WG-57575 已修复:在针对使用 Convolution Reverb 的工程生成 SoundBank 时,会忽略取消链接的 HW Accel 值,而将链接的值用于所有平台。
- WG-57702 已修复:在采用 Ambisonics 配置时,Compressor 中的增益估算不准确。
- WG-57739 已修复:对于大于 5.1 的配置,Loudness Meter 不使用标准 BS.1770-4 声道加权。
- WG-57851 已修复:(Spatial Audio) 在两个 Portal 位置靠近并连接两个以上 Room 时,两者可能会相互干扰,造成不符合预期的辅助发送、衍射和透射结果。
- WG-58004 已修复:在移除 Windows 输出声音设备时发生崩溃。
社区报告的漏洞修复
- WG-42355 已修复:在播放过程中没有立即应用对 Speaker Panning / 3D Spatialization Mix 参数所作的更改。
- WG-54925 已修复:在 Windows 上通过 Wwise 调用通信设备会导致其他应用程序被闪避。
- WG-57194 已修复:由于在主机上安装了 CRT,导致 SoundBanks.xml 数据中的 MaxAttenuation 和 MaxDuration 信息出现舍入差异。
- WG-57418 已修复:在取消链接 System Audio Device Editor 中的效果器后重新打开工程时显示警告消息。
- WG-57461 已修复:在当前输出音频设备与新的 ShareSet 相同且与多个 Audio Bus 相连时,通过 Audio Device ShareSet 调用 ReplaceOutput 可能会导致音频丢失。
- WG-57520 已修复:“管理插件媒体”的示例代码无法编译。
- WG-57714 已修复:在对 Spatial Audio 实施性能分析时发生崩溃或出现内存 stomp 问题。
- WG-57768 已修复:在反复生成 SoundBank 时,SoundBanksInfo.xml 中 ExternalSources 的顺序不一致。
- WG-57828 已修复:在不同电脑上生成 SoundBank 时,SoundBanks.xml 元数据中所列的 SoundBank 生成时间有所不同。
- WG-57884 已修复:在将 Wwise 设计工具连接到配置有 Profile_EnableAsserts 的 Sound Engine 时出现错误。
- WG-57897 已修复:在调用
AK::SoundEngine::Suspend
时没有应用淡出。
- WG-57931 已修复:在连接 Wwise Profiler 时,SoundEngine 崩溃或挂起。