以下各节列举并描述 Wwise 版本 2019.1.5 和版本 2019.1.6 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。
平台 SDK 的变化
- Switch SDK:已更新到 SDK 9.3.1。
- Stadia SDK:已更新至 SDK 1.38。
其它更改
- WG-45868 针对 Perforce 和 Subversion 集成更新了叠加图标。
漏洞修复
- WG-41914 已修复:(Switch) AddPowerVbap2d 发生罕见挂起或崩溃。
- WG-41696 已修复:在运行时混音过程中,Wwise 设计工具错误地将相关总线识别为非混音总线,尽管其 RTPC 曲线关联到了 Output bus volume、Output bus LPF 和 Output bus HPF。
- WG-44896 已修复:在容器中使用初始延迟时,播放时机不准确。
- WG-45482 已修复:在捕获会话之后打开 Voice Inspector 视图时发生崩溃。
- WG-45523 已修复:在执行搜索后,若不单击搜索结果即按下 Enter,便不会检视选定搜索结果。
- WG-45575 已修复:在对 2 声道 Ambisonics 文件 (WY) 进行 3D 空间化处理时发生崩溃。
- WG-45821 已修复:在连接到游戏的状态下移除 Spatial Audio 门户时,3D Game Object Viewer 触发断言。
- WG-45843 已修复:(Android) 在连接蓝牙耳机的情况下,某些运行 Android 8.1 及更高版本的设备出现音频卡顿。
- WG-45940 已修复:(Android) 在 AAudio 整合有问题或不彻底的手机上听不到声音。
- WG-46132 已修复:在每次性能分析会话之后很快就会达到最大内存用量。
- WG-46143 已修复:在迁移 2017.2.x 及先前版本时可能会解除 Positioning Type 上应用的 RTPC 曲线。
- WG-46219 已修复:在文件转码过程中,设计工具发生罕见崩溃。
- WG-46229 已修复:在使用多个输出时发生罕见音频丢失问题。
- WG-46238 已修复:string 类型的插件属性中没有保留换行符。
- WG-46272 已修复:(Android) 某些使用 OpenSL 音频 API 的手机出现 SL_RESULT_BUFFER_INSUFFICIENT 错误并可能发生死锁。
- 参见
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