以下各节列举并描述 Wwise 版本 2017.1.6 和版本 2017.1.7 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。如果使用联机帮助,您还可以从目录列的顶部选择别的 Wwise 版本。
漏洞修复
- WG-36559 已修复:(iOS) 在终止声音引擎时可能会出现崩溃。
- WG-36830 已修复:在监控大量游戏对象时,Profiler 的速度会减慢。
- WG-36958 已修复:在播放多个音乐实例时忽略了 Change occurs at 的·State。
- WG-37065 已修复:在停止时 Unity Editor 可能会出现崩溃。
- WG-37117 已修复:SoundBank 元数据文件中替代声部媒体 (Use reference language as stand-in) 的时长信息不正确。
- WG-37123 已修复:External Source 输出路径不规范。
- WG-37156 已修复:iOS 11 上发生崩溃。
- WG-37219 已修复:AkAudioInput.xml 中未列出 Switch 平台。
- WG-37392 已修复:SetPluginCustomGameData 出现崩溃。
- 参见
-