Z Position
在文件 AkTypes.h 第 364 行定义.
被这些函数引用 AkImageSourceParams::AkImageSourceParams(), AK::ConvertAkVector64ToAkVector(), AK::ConvertAkVectorToAkVector64(), T3DVector< TReal >::operator AkVector64(), operator+(), operator-(), AkWorldTransform::Set(), AkWorldTransform::SetPosition(), T3DVector< TReal >::T3DVector() , 以及 Zero().
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