Number of Apple Spatial Audio point sources to allocate for 3D audio use (each point source is a system audio object). Default: 128
在文件 AkiOSSoundEngine.h 第 244 行定义.
仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!
来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!