Wwise SDK 2024.1.0
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游戏的几何构造通过 AK::SpatialAudio::SetGeometry()
传给 Wwise Spatial Audio,并由 AkGeometryParams 结构进行描述。下面简要介绍了相关要点:
AkGeometryParams::Vertices
数组中定义,而三角形数组中的每个三角形都会引用顶点数组中的索引。AkAcousticSurface
结构索引,便于定义声学材质和描述字符串。AkGeometryParams::Surfaces
,并将 AkGeometryParams::NumSurfaces
设为零。一般来说,任何三角形网格都可用于 Wwise Spatial Audio,不过需要注意一些关键考量因素。