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Source Editor:音频源

音频源的 Source Editor(源编辑器)与插件的 Source Editor 有所不同。它可以从 “Contents Editor: Sound SFX”一节“Contents Editor(内容编辑器):Music Track(音乐轨)”一节、 或 “Contents Editor: Sound Voice”一节打开。为此,可直接双击音频源图标或使用键盘快捷方式(默认为 Shift + X)。

打开与音频源对应的 Source Editor
打开与插件对应的 Source Editor
[备注]备注

SoundSeed Grain 是一款付费插件,可为 Wwise 用户提供粒子合成功能。与其他插件不同的是,其设有 Source 选项卡。它跟音频源的 Source Editor 大致相同。除此页面中提供的信息外,Soundseed Grain 用户可查阅 “Source settings”一节,了解 Soundseed Grain 特定功能的详细信息。

这里提供了音频源的相关信息,包括音频文件的名称和时长。音频源是音频文件与对象之间的独立抽象层。音频源在原始音频文件导入工程时创建,并链接到原始音频文件。

有关 Source Editor 的详细信息,请参阅“Editing audio sources with the Source Editor”一节

音频源属性

界面元素

描述

[name]

对象的名称。

[source name]

音频源。音频源文件的名称。

Notes

备注。对象属性的额外信息。

Source 选项卡

界面元素

描述

Graph View (Refer to Getting to know the graph view for an overview.)

Waveform

波形。在时间线上显示 PCM(WAV 或 AMB)文件的内容,提供 Peak 或 RMS 模式

有关声道名称和配置的详细信息,请参阅“了解总线配置”一节

Envelope Edit - HDR


包络编辑 - HDR。定义是否启用 HDR 包络的编辑功能。要显示此选项,必须满足以下条件:

  • 父对象连到启用了 HDR 的总线

  • 父对象启用了 Envelope Tracking(包络跟踪)

Fade-in handle

淡入起点。定义淡入区域。可右键点击淡入曲线来选择要应用的淡变曲线。

Fade-out handle

淡出终点。定义淡出区域。可右键点击淡出曲线来选择要应用的淡变曲线。

/

(Play cursor)

时间线与波形在 Play Cursor 操作方面有所不同。The timeline allows you to drag and drop the Play Cursor to wherever you want the playback to start from. 而在波形上则无法拖放 Play Cursor。不过,可通过直接单击波形实现同样的效果。

将 Play Cursor 移动至所需起始点来自定义 Sound SFX(音效)或 Sound Voice(语音)的起始位置时,只会影响创作工具中的声音播放。在游戏中,无论通过哪种间接对象(比如与 Sound SFX 或 Sound Voice 的父对象或 Event)来调整 Play Cursor,片段都不会从自定义起始点开始播放,而只会从头开始。

单击 Transport 的 Play 按钮会从播放光标的位置播放片段。当播放光标前进时单击 Play 按钮将添加新的播放光标,并从第一个播放光标的起始位置同时播放。

[备注]备注

对于 Vorbis 编码的音频源,只有当转码时启用了 Seek Table(寻址表)时,Source Editor 的 Play Cursor 才会起作用。

标识音频源完好度问题。

将鼠标放在图标上方以查看有关工具提示点的完好度问题。

点击黄色三角形图标以尝试解决问题。

有关完好度问题的详细信息,请参阅“Resolving audio source integrity issues”一节

[注意]注意

如果聚焦到坐标图的特定区域,则用来显示提醒图标的坐标图右上角可能会隐藏起来。

Mode

模式。定义用于显示波形的模式。

  • Peak:标准显示模式。显示各个声道。这些值代表绘制区域的峰值 PCM 值,单位:分贝。

  • RMS:显示 RMS(均方根)值。折叠所有声道。这些值代表绘制区域的峰值 RMS 值。

Reset

重置以下元素:

  • 裁剪区的开头和结尾

  • 循环开头和结尾

  • Override file loop points

  • 淡入和淡出

  • Crossfade duration

  • HDR 包络

  • 播放指针

Conversion 选项卡

界面元素

描述

Conversion Settings(转码设置)

For a description of the Conversion Settings group properties, refer to “Conversion category: Actor-Mixer Hierarchy and music objects”一节.

File Properties

The File Properties group has three columns:

  • [property name]

  • Original(原始):表示文件的原始版本。

  • Converted(转码后):表示文件的转码后版本。

File Path

文件路径。源文件的完整路径。

[技巧]技巧

As paths can be too long to fit the group, you may want to drag the column header splitters to see the full path. 或者,也可使用 Open containing folder 快捷菜单选项直接转到文件存放位置。

Channels(声道)

声道。音频源文件中包含的不同音频声道的数量。

采样率

采样率。表示音频源数字音频信号的每秒采样次数,单位:赫兹(Hz)。

File Size

文件大小。描述音频源文件所占内存大小的值和度量单位。

Duration

时长。音频源文件从开始到结束的时间长度,单位:秒。

Bandwidth

带宽。在给定时间内可能传输的最大数据量。

单位:KB/s(每秒千字节数)

Format

格式。音频源文件的音频格式,例如 PCM 或 ADPCM。


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