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Project Explorer(工程资源管理器)的 ShareSets(共享集)选项卡会按 Work Unit(工作单元)显示 ShareSet 的完整列表。在此选项卡中,可创建并管理 ShareSet 及其对应的 Work Unit。Effects(效果器)部分中列有 Wwise 配套提供的 Factory Effects(出厂效果器)。
您可以通过单击加号 (+) 和减号 (-) 来展开和折叠文件夹以便浏览各个文件夹和 Work Unit。ShareSet 选项卡还包含一个工具栏,可让您快速将 ShareSet、Work Unit 和文件夹添加至工程层级结构。
界面元素 |
描述 |
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(工具栏) |
显示代表工程元素的若干个图标,这些元素可添加作为 Project Explorer 中所选节点的父节点或子节点。 在默认情况下,该工具栏显示可作为选定节点的子项加以添加的所有工程元素。要显示可以添加的父工程元素,请按 Shift 键。 要向所选节点添加子节点,只需点击图标栏中的任一活跃图标即可。要向所选节点添加父节点,只需按住 Shift 键并点击图标栏中的任一活跃图标即可。 根据层级结构中当前所选的对象类型,不同的图标将处于活跃状态。 |
Effects |
效果器。按照 Virtual Folder(虚拟文件夹)和 Work Unit 显示工程内 Effect 共享集的完整列表。双击效果器 ShareSet 以打开 “Effect Plug-in Editor”一节。 |
Attenuations |
衰减。按照 Virtual Folder 和 Work Unit 显示工程内 Attenuation 共享集的完整列表。双击 Attenuation ShareSet 以打开 “Attenuation Editor”一节。 |
Conversion Settings(转码设置) |
转码设置。按照 Virtual Folder 和 Work Unit 显示工程内 Conversion Settings 共享集的完整列表。双击 Conversion Settings 共享集可打开 “Conversion Settings Editor”一节。 |
Modulators |
调制器。按照 Virtual Folder 和 Work Unit 显示工程内 LFO、Envelope 和 Time Modulator 共享集的完整列表。双击 Modulator ShareSet 以打开 “Modulator Editor 视图”一节。 |
Virtual Acoustics |
虚拟声学。按照 Virtual Folder 和 Work Unit 显示工程内 Virtual Acoustics 共享集的完整列表。Virtual Acoustics 目前仅包含 Acoustic Texture(声学材质)。这些材质可配合 “Reflect”一节 插件来表示不同的材料属性。这些属性(如频率吸收)可模拟不同材料对早期反射声的影响。 比方说,吸声材料对所有声场的吸收率都是 100%,那么就会完全吸收而不产生任何反射。相比之下,反射性较强的材料(如水泥)本身通常会反射一定量的声音,其对所有频段的整体吸收率较低(假设为 10 ~ 30%),而对高频部分的吸收率相对较高。其他材料(如特定木材)一般比水泥的反射性偏弱,而对低频部分的吸收率相对较高。 双击 Texture 可打开 “Acoustic Texture Editor”一节。 |
For Effects: | |
Inclusion |
Determines whether the element is included in the SoundBanks when they are generated. 如勾选,则包含该元素。如未勾选,则不会包含该元素。 To optimize your sound design for each platform, you might want to exclude certain elements on certain platforms. By default, this check box applies across all platforms. Use the Link indicator to the left of the check box to unlink the element. Then you can customize the state of the check box per platform. When this option is unselected, the property and behavior options in the editor become unavailable. Default value: true |
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