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Mixing audio using the Mixing Desk

Mixing Desk 是您对游戏中不同音频对象进行混音的完美工具。You can connect to your game, start a capture session, and then monitor the activities of your audio while tweaking the individual properties for each object and bus within your Mixing Session in real time.

[技巧]技巧

在 Wwise 中,默认情况下您可以按 F8 来切换到 Mixer 布局。

使用 Mixing Desk 混音的方法如下:

  1. Load a Mixing Session into the Mixing Desk.

  2. 点击工具栏中的 Remote 按钮,连接至游戏。

    The Remote Connection dialog opens with a list of consoles that are currently running on the network.

  3. 从该列表中,选择要连接的设备。

  4. 点击 Connect(连接)。

    Wwise 将连接至远程游戏主机。游戏主机的名称将显示在工具栏中。

  5. 点击 Start Capture 按钮(如尚未选择),开启捕获会话。

    现在您可以监视游戏中音频的以下活动:

    图标

    Activity

    描述

    声部播放

    表示正在播放对象。对于总线,它指示正在播放的声部信号正在通过总线。

    闪避

    表示总线是否正在闪避。

    效果器旁通

    表示正在旁通插入的效果。

  6. 游戏运行过程中可以试听音频。

  7. 使用下列工具微调游戏中的混音:

    • Property sliders/faders - To modify the individual properties of the objects and busses in your Mixing Session, including volume, pitch, and Low-Pass Filter.

    • Shortcut menus - To access a set of commands specifically related to the selected property. 例如,当右键点击 Effect(效果器)插槽(0-3)时,就可以编辑插入效果器的各种属性,可以设置一个新的效果器,或者旁通当前效果器等等。

    • Follow states —— 遵循游戏中的状态更改。

    [技巧]技巧

    At any time, you can double-click the name of the object, bus, State, or Game Parameter in one of the mixer strips to load the corresponding element into the Property Editor.


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