在创建并填充 SoundBank 后,您很可能需要优化内容,在 SoundBank 中启用、弃用和移除特定元素。由于 SoundBank 可包含大量不同的工程元素,为此 Wwise 为您提供了用于启用和弃用工程元素的不同方法,以及帮助您快速定位对象的搜索工具和两个独立筛选选项。
在管理 SoundBank 的内容时,您可以执行以下任务:
“Including/excluding project elements from SoundBanks”一节
“Including/excluding project elements using game syncs”一节
“Searching for elements in SoundBanks”一节
“Filtering the list of elements in SoundBanks”一节
“Moving project elements between SoundBanks”一节
“Removing project elements from SoundBanks”一节
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