Wwise SDK 2024.1.0
|
Wwise® 是一款针对游戏开发的综合音频中间件解决方案,可创建精密、丰富的互动音频。它由紧密集成的设计工具和声音引擎构成,可让声音设计师和程序员在更短的时间内更经济地完成令人震憾的音频。
Wwise 声音引擎由两部分构成:一是提供全套功能的跨平台行为层,二是针对各平台高度优化的底层部分。声音引擎的开发采用了易于集成的理念,因此充分利用游戏中的高级音频功能易如反掌。
Wwise SDK 文档的主要组成部分如下:
前期准备
在开始动手前请阅读本节,以了解有关最佳实践和 Wwise SDK 概念的相关信息。
声音引擎集成纵览
了解如何把 Wwise 声音引擎集成到游戏中,包括初始化和终止声音引擎模块、帧渲染和集成各种元素,例如事件、 SoundBank 和游戏对象。
示例
本节将向您介绍 Wwise SDK 中自带的或可单独下载的各种示例。
进阶内容
Consult this section to carry out advanced projects with the Wwise SDK, including overriding managers, creating new plug-ins, and optimizing memory utilization.
参考材料
如果您想了解有关 Wwise SDK 的更多详情,请参阅本节。它描述 SDK 目录结构、 库和文件类型。
版本说明 2024.1
参阅此章节来了解自上一 Wwise 发布版本以来对 SDK 所作的一系列改进。您还将找到从 SDK 上一版本移植项目到当前版本的有关说明。
过往版本的发行说明
参阅此页面来了解之前 Wwise 发布版本中所作的一系列 SDK 改进。
针对 Android 的相关信息
参阅此页面来了解有关 Android 的特定信息。
有关 OpenHarmony 的特定信息
Refer to this page to read about OpenHarmony-specific information.
针对 iOS/tvOS/visionOS 的信息
Refer to this page to read about iOS/tvOS/visionOS-specific information.
有关 Windows 的特定信息
参阅此页面来了解有关 Windows 的特定信息。
针对 Linux 的专用信息
参阅此页面来了解有关 Linux 的特定信息。
有关 Mac 的特定信息
参阅此页面来了解有关 Mac 的特定信息。
Legal Notices and Copyright Information
参阅此页面来了解 Wwise SDK 的法律声明和版权信息。
Wwise 中的开源组件
参阅此页面来获取 Wwise SDK 和 Wwise 设计工具中可选的开源授权。