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Auto-Ducking tab: Audio Busses

Use the Auto-Ducking tab to configure ducking. The bus whose properties you are editing is named in the tab. It is the current bus and it can lower the volume of other busses. To choose the busses to be ducked, click Insert.

General

界面元素

描述

[name]

对象的名称。

(Object Color)

显示对象的颜色。单击图标可打开颜色选择器。

选择一种颜色并将其应用于对象。在为对象选择某种颜色时,会在选定方块上显示调色板图标,并在右下角标注黄色三角(如图所示)。

若要沿用父对象的颜色,请选中颜色选择器最左侧的方块。

(Mute and Solo)

控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。

将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。

粗体的 MS 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 MS 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。

将对象静音会让其子对象被动静音。

让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。

[技巧]技巧

在点击 Solo 按钮的同时按住 Ctrl 键,可以强制仅 Solo 该 Solo 按钮所在的对象。

[备注]备注

Mute 和 Solo 仅用于监视目的,而不会保存在工程中或存储在 SoundBank(声音包)中。

(Show references)

指示工程中有多少元素包含对对象的直接引用。若存在对对象的引用,则图标显示为橙色;若不存在此类引用,则图标显示为灰色。

通过单击该按钮,可打开 “Reference View 视图”一节,并在 References to:(引用:)字段中查看对象的名称。

Auto-Ducking

界面元素

描述

Recovery Time

恢复时间。从当前总线内的音频信号终止到闪避信号的淡入效果开始所需要的时间。

单位:s

Default value: 1

Range: 0 to 10

Maximum ducking volume

The maximum amount by which the volume of a listed bus can be lowered by the current bus. Use the slider to select a value from 0 to -96. To select a value from -97 to -200, use the keyboard or mousewheel.

Default value: -96

Range: -200 to 0

Units: dB

打开 Project Explorer —— Browser,您可以在此选择要添加到自动闪避列表中的音频总线。

Master Motion Bus 无法选择,并且音频总线无法闪避自身或任何其父级总线。

Deletes the selected bus from the list of busses to be ducked by the current bus.

Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”一节.

Busses

总线。 Audio Bus 的名称。

Volume

The amount, in dB, by which the volume of the bus is reduced during ducking. The slider range is -96 to 0, defaulting to -6. To set a value below -96, use the keyboard.

Fade Out

淡出。从原始音量淡出至闪避音量所需要的时间。

Fade In

淡入。从闪避音量淡入至原始音量所需要的时间。

Curve

曲线。用于定义信号淡出并重新淡入的曲线形状。

Target

目标。定义闪避系统的目标属性。

以下是两个可能值:

  • Bus Volume(总线音量):直接以最终总线音量为目标。

  • Voice Volume(声部音量):以总线中正在播放的音频对象为目标。该项会同时影响作用于目标音频对象的发送。


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