Wwise SDK 2024.1.0
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移除 Switch Container 的子对象和 State 之间的指派。
名称 | 类型 | 说明 |
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child * | any of: | State 所指派对象的 ID (GUID)、名称或路径。此对象须为 Switch Container 的子对象且当前指派给了 State。 |
string | 由类型或 Short ID 限定的对象名称,格式为 type:name 或 Global:shortId。仅支持采用全局唯一名称或 Short Id 的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 | |
stateOrSwitch * | any of: | 指派了子对象的 State 或 Switch 的 ID (GUID)、名称或路径。须为针对 Switch Container 设置的 Switch Group 或 State Group 的子对象。 |
string | 由类型或 Short ID 限定的对象名称,格式为 type:name 或 Global:shortId。仅支持采用全局唯一名称或 Short Id 的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。