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Wwise SDK 2024.1.0
ak.wwise.core.soundbank.generated

在生成单个 SoundBank 后发送。可在 SoundBank 生成期间发送多次,针对生成的每个 SoundBank 以及平台。如需了解如何生成 SoundBank,请参阅 ak.wwise.core.soundbank.generateak.wwise.ui.commands.execute 来查看 SoundBank 生成命令。如需查看命令列表,请参阅 Wwise 设计工具命令标识符 章节。

选项

名称 类型 说明
infoFile boolean 在响应中嵌入 JSON SoundBank 信息文件。
bankData boolean 在响应中嵌入 base64 SoundBank 数据。
pluginInfo boolean 在响应中嵌入 JSON PluginInfo 文件。
return array 要为所生成 SoundBank 返回的数据。有关可用属性的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
此数组中包含一系列 return 表达式,用于定义所要返回的 Wwise 对象元素。这可能包括内置访问器(如名称或 ID)或对象属性(如 Volume 或 Pitch)。
return [...] any of: return 表达式。
string 为 Wwise 对象指定一个或多个内置访问器。可能的值:
  • id
  • name
  • notes
  • type
  • pluginName
  • shortId
  • classId
  • category
  • filePath
  • workunit
  • parent
  • owner
  • path
  • isPlayable
  • childrenCount
  • totalSize
  • mediaSize
  • objectSize
  • structureSize
  • sound:convertedWemFilePath
  • sound:originalWavFilePath
  • soundbank:bnkFilePath
  • music:transitionRoot
  • music:playlistRoot
  • audioSource:playbackDuration
  • audioSource:maxDurationSource
  • audioSource:trimValues
  • audioSource:maxRadiusAttenuation
  • audioSource:language
  • workunit:isDefault
  • workunit:type
  • workunit:isDirty
  • switchContainerChild:context
  • convertedWemFilePath
  • originalFilePath
  • originalRelativeFilePath
  • convertedFilePath
  • originalWavFilePath
  • soundbankBnkFilePath
  • musicTransitionRoot
  • musicPlaylistRoot
  • playbackDuration
  • duration
  • maxDurationSource
  • audioSourceTrimValues
  • maxRadiusAttenuation
  • audioSourceLanguage
  • workunitIsDefault
  • workunitType
  • workunitIsDirty
  • switchContainerChildContext
  • isExplicitMute
  • isExplicitSolo
  • isImplicitMute
  • isImplicitSolo
  • isIncluded
  • points
  • stateProperties
  • stateGroups
  • blendTracks
string 指定一个或多个点号分隔的访问器,来构建查询并生成数值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。参阅 Wwise 对象参考 章节。

选项架构

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名称 类型 说明
soundbank * object 生成的 SoundBank。使用 return 选项获取特定细节。
Wwise 对象。使用 return 选项来指定所需的属性。
soundbank.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.name string 对象的名称。
soundbank.notes string 对象的备注。
soundbank.type string 对象的类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
soundbank.pluginName string Source、Effect、Mixer、Device 和 Metadata 插件的插件名称。
soundbank.path string 工程根目录下的对象路径。例如:'\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1'
soundbank.parent object 层级结构下的对象的父对象。
soundbank.parent.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.parent.name string 对象的名称。
soundbank.owner object 对象的所有者。此项适用于其他对象在本地拥有的对象(如自定义效果器、自定义衰减等)。
soundbank.owner.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.owner.name string 对象的名称。
soundbank.isPlayable boolean 若对象可在 Transport 中播放,则返回 true。
soundbank.shortId integer 对象的 Short ID。
soundbank.classId integer 对象的 Class ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
soundbank.category string 对象的类别。例如:'Actor-Mixer Hierarchy'
soundbank.filePath string 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
soundbank.workunit object 对象所在的父级 Work Unit。返回 'id' 和 'name'。
soundbank.workunit.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.workunit.name string 对象的名称。
soundbank.childrenCount number 对象的子对象数量。注意,此项已弃用。The same result can be obtained with children.count().
soundbank.totalSize integer 此对象及其所有子对象在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括 objectSize。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
soundbank.mediaSize integer 此对象及其所有子对象的媒体文件的 Converted Size 总和(字节)。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
soundbank.objectSize integer 对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
soundbank.structureSize integer 对象及其所有子对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
soundbank.musicTransitionRoot object (DEPRECATED) The music transition root containing all other music transitions recursively. 注意,此项已弃用。The TransitionRoot reference should be used instead.
soundbank.musicTransitionRoot.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.musicPlaylistRoot object (DEPRECATED) The music playlist root containing all other music playlist items recursively. 此项仅适用于 Music Playlist Container。注意,此项已弃用。The PlaylistRoot reference should be used instead.
soundbank.musicPlaylistRoot.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.originalWavFilePath string (已弃用)原始 wav 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
soundbank.originalFilePath string 原始文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
soundbank.originalRelativeFilePath string Relative (from project's Originals Folder) path to the original file. 仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
soundbank.activeSource object 声音对象的活跃音频源。
soundbank.activeSource.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.activeSource.name string 对象的名称。
soundbank.convertedWemFilePath string (已弃用)转码后 wem 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
soundbank.convertedFilePath string 转码后文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
soundbank.soundbankBnkFilePath string 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
soundbank.playbackDuration object 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。注意,此项已弃用。应当改用时长。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMin number 播放操作可能花费的最小时长。
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMax number 播放操作可能花费的最大时长。
soundbank.playbackDuration.playbackDurationType string 时长的类型。
soundbank.duration object 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
soundbank.duration.min number 播放操作可能花费的最小时长。
soundbank.duration.max number 播放操作可能花费的最大时长。
soundbank.duration.type string 时长的类型。
soundbank.maxDurationSource object 时长最长的音频源。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
soundbank.maxDurationSource.id string 时长最长的 Audio Source 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.maxDurationSource.trimmedDuration number 修剪的最长音频源的时长(秒)。
soundbank.audioSourceTrimValues object 修剪的音频源的时间范围。
soundbank.audioSourceTrimValues.trimBegin number Trim Start 的时间值(秒)。
soundbank.audioSourceTrimValues.trimEnd number Trim End 的时间值(秒)。
soundbank.maxRadiusAttenuation object 半径最长的衰减。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
soundbank.maxRadiusAttenuation.id string 半径最长的 Attenuation 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.maxRadiusAttenuation.radius number Attenuation 对象的半径。
soundbank.audioSourceLanguage object 与音频源关联的语言。此项仅直接适用于 Audio Source 对象。
soundbank.audioSourceLanguage.id string 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.audioSourceLanguage.name string 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的名称。
soundbank.originalTotalChannelCount number The total number of channels present in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalNormalChannelCount number The number of channel in the normal plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalHeightChannelCount number The number of channel in the height plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalLFEChannelCount number The number of low frequency channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalAnonymousChannelCount number The number of anonymous channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalChannelConfig string The configuration of the channels in the audio source (Ex : 7.1.4). For anonymous channels, returns Anonymous. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalChannelMask number The mask associated with the channel's configuration. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalSampleRate number The sample rate for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalBitDepth number The sample rate for the audio source. Either 16 or 24. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalFileSize number The file size in bytes for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalDataSize number The data size for bytes the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalSampleCount number The number of samples in the audio file. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalDuration number The file duration. Differs from generic Duration field because the original file does not include Trim Begind/End. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.originalCodec string The audio file's codec. For original files, it will always be PCM. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedTotalChannelCount number The total number of channels present in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedNormalChannelCount number The number of channel in the normal plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedHeightChannelCount number The number of channel in the height plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedLFEChannelCount number The number of low frequency channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedAnonymousChannelCount number The number of anonymous channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedChannelConfig string The configuration of the channels in the audio source (Ex : 7.1.4). For anonymous channels, returns Anonymous. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedChannelMask number The mask associated with the channel's configuration. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedSampleRate number The sample rate for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedBitDepth number The sample rate for the audio source. Either 16 or 24. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedFileSize number The file size in bytes for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedDataSize number The data size for bytes the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedSampleCount number The number of samples in the audio file. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedDuration number The file duration. Differs from generic Duration field because the original file does not include Trim Begind/End. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.convertedCodec string The audio file's codec. For original files, it will always be PCM. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips.
soundbank.workunitIsDefault boolean 若为 Default Work Unit,则返回 true。
soundbank.workunitType string Work Unit 的类型。请注意,物理文件夹与 Work Unit 一样,类型都是 WorkUnit。物理文件夹的 workunitType 为 "folder"。可能的值:
  • folder
  • rootFile
  • nestedFile
soundbank.workunitIsDirty boolean 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)处于未同步状态(即修改了而没保存),则返回 true。
soundbank.switchContainerChildContext object 与 Switch Container 的子对象关联的上下文对象。此对象具有与子对象关联的属性(对 Switch Container 来说,与上下文相关)。比如,'1st only' 复选框的属性。
soundbank.switchContainerChildContext.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.isExplicitMute boolean 对象是否已被显式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。
soundbank.isExplicitSolo boolean 对象是否已被显式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。
soundbank.isImplicitMute boolean 对象是否已被隐式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。
soundbank.isImplicitSolo boolean 对象是否已被隐式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。
soundbank.isIncluded boolean Whether or not the object is Included. 指定选项中的平台。This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors.
soundbank.points array 此项仅适用于 Curve 对象。
此数组中包含定义曲线的控制点。
soundbank.points [...] object 曲线上的控制点。
soundbank.points[...].x * number 曲线控制点的 X 坐标。
soundbank.points[...].y * number 曲线控制点的 Y 坐标。
soundbank.points[...].shape * string 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
soundbank.stateProperties array An array of state properties to set.
soundbank.stateProperties [...] string The name of the property to set.
soundbank.stateGroups array The State Group objects associated with this object.
soundbank.stateGroups [...] object A State Group object.
soundbank.stateGroups[...].id string The ID (GUID) of the State Group object.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
soundbank.stateGroups[...].name string The name of the State Group object.
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) any of: 指定点号分隔的访问器,来构建查询并生成属性值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。如需详细了解所有可用类型的属性和引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
string 字符串值。
array An array of string values.
number 数字值。
array An array of numeric values.
boolean 布尔值。
array An array of boolean values.
object 对象引用值。
array 对象列表引用值。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] string 字符串值。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] number 数字值。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] boolean 布尔值。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).name string 对象的名称。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] object 对象引用值。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].name string 对象的名称。
platform * object 针对该平台生成了 SoundBank。
language object 针对该语言生成了 SoundBank。仅在针对特定语言生成 SoundBank 时显示。
error string 错误消息(如出现错误)。仅在出现错误时显示。
bankData object 此 SoundBank 数据对象包含 base64 编码的实际数据及数据大小。
bankData.data string base64 编码的 SoundBank 数据。
bankData.size integer 编码后 SoundBank 数据的大小。
bankInfo array SoundBank 的所有信息。
bankInfo [...] object SoundBank 信息。
bankInfo[...].Id * string 生成的 SoundBank 的 Short ID(以字符串形式编码)。
bankInfo[...].GUID string 生成的 SoundBank 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Language * string 此 SoundBank 中所用语言的名称。
bankInfo[...].ShortName * string SoundBank 的名称。
bankInfo[...].Path string SoundBank 的文件名。
bankInfo[...].Type string SoundBank 类型。若 SoundBank 由用户定义,则类型为 'User'。否则,SoundBank 由 Wwise 自动定义。可能的值:
  • User
  • Event
  • Bus
bankInfo[...].Hash string 写入到关联 SoundBank .bnk 文件的哈希值(128 位)。在 SoundBank 生成期间用于检查现有 .bnk 文件是否有更改。
bankInfo[...].Align string 媒体文件的对齐要求。若未指定,则对齐到 16 字节。
bankInfo[...].DeviceMemory string 媒体是否需要设备内存。可能的值:
  • true
  • false
bankInfo[...].Media array 此 SoundBank 引用的所有媒体文件及其信息。
bankInfo[...].Media [...] object 媒体文件描述符。
bankInfo[...].Media[...].Id * string 媒体的 Short ID。
bankInfo[...].Media[...].Language string 此媒体所用的语言名称。
bankInfo[...].Media[...].ShortName * string 原始文件的文件名。
bankInfo[...].Media[...].CachePath * string 转码后的媒体相对于缓存文件夹的路径。
bankInfo[...].Media[...].Path string 所复制媒体文件(如有)相对于输出文件夹的路径。
bankInfo[...].Media[...].PrefetchSize string Prefetch Size(字节)。
bankInfo[...].Media[...].Align string 媒体文件的对齐要求(字节)。若未指定,则对齐到 16 字节。
bankInfo[...].Media[...].DeviceMemory string 媒体是否需要设备内存。若未指定,则该值为 false。可能的值:
  • true
  • false
bankInfo[...].Media[...].Streaming * string 对文件进行流播放。若未指定,则该值为 false。可能的值:
  • true
  • false
bankInfo[...].Media[...].Location * string 文件所在位置。对于包含预取数据的流播放文件,此项指示在哪里查找预取部分。可能的值:
  • Memory
  • Loose
  • OtherBank
bankInfo[...].Media[...].UsingReferenceLanguage string 媒体使用参考语言。若未指定,则该值为 false。可能的值:
  • true
  • false
bankInfo[...].ExternalSources array 此 SoundBank 引用的所有外部源及其信息。
bankInfo[...].ExternalSources [...] 外部源描述符。
bankInfo[...].Plugins 插件描述符。
bankInfo[...].Events array 此 SoundBank 中包含的所有 Event 及其信息。
bankInfo[...].Events [...] object Event 信息。
bankInfo[...].Events[...].Id * string Event 的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].Name * string Event 的名称。
bankInfo[...].Events[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Events[...].GUID string Event 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Events[...].MaxAttenuation string The max distance for the attenuation of the event as a floating point value.
bankInfo[...].Events[...].DurationType string 时长的类型。可能的值:OneShot、Unknown、Infinite、Mixed。
bankInfo[...].Events[...].DurationMin string 时长的最小值(浮点值)。
bankInfo[...].Events[...].DurationMax string 时长的最大值(浮点值)。
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs array 该数组中包含此 Event 所用的全部媒体文件。
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs [...] object 所引用媒体文件条目
媒体文件描述符引用
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs[...].Id * string 媒体的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs array 该数组中包含此 Event 所用的全部外部源。
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs [...] object 所引用外部源条目
External Source 描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs[...].Cookie * string 指派给外部源的 Cookie。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs object 该数组中包含此 Event 所用的全部插件。
插件描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom array 此数组中包含对自定义插件实例的引用。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets array 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices array 此数组中包含对音频设备插件的引用。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs array 该数组中包含此 Event 引用的全部 Aux Bus。
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs [...] object 对 Aux Bus 的引用。
Aux Bus 引用。
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].Id * string Aux Bus 的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].Name * string Aux Bus 的名称。
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].GUID string Aux Bus 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState array 此数组中包含 Event 中的 "Set State" Action。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState [...] object "Set State" Action 信息。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].GroupId * string State Group 的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Id * string State 的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Name * string State 的名称。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].GUID string State 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch array 此数组中包含 Event 中的 "Set Switch" Action。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch [...] object "Set Switch" Action 信息。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].GroupId * string Switch Group 的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Id * string Switch 的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Name * string Switch 的名称。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].GUID string Switch 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger array 此数组中包含 Event 中的 "Trigger" Action。
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger [...] object "Trigger" Action 信息。
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Id * string Trigger 的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Name * string Trigger 的名称。
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].GUID string Trigger 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX array 此数组中包含 Event 中的 "Set Effect" Action。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX [...] object "Set Effect" Action 信息。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Id * string Effect 的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Name * string Effect 的名称。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].GUID string Effect 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers array 此数组中包含 Switch Container 值与其所用媒体的关联。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers [...] object SwitchContainer 条目
Switch Container 值与其所用资源的关联。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue * object Switch Container 的 Group ID 和值。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GroupType * string Group Type。可能的值:
  • Switch
  • State
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GroupId * string Switch/State Group Short ID。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Id * string Switch/State Short ID。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GUID string 所用 Switch Container 值的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Default string Switch/State 值是否为 Switch Container 的默认值。若未指定,则该值为 false。可能的值:
  • true
  • false
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs array 该数组中包含此 Event 所用的全部媒体文件。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs [...] object 所引用媒体文件条目
媒体文件描述符引用
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs[...].Id * string 媒体的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs array 该数组中包含此 Event 所用的全部外部源。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs [...] object 所引用外部源条目
External Source 描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs[...].Cookie * string 指派给外部源的 Cookie。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs object 该数组中包含此 Event 所用的全部插件。
插件描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom array 此数组中包含对自定义插件实例的引用。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets array 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices array 此数组中包含对音频设备插件的引用。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].Children array 此 Switch Container 值的子对象。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].Children [...] Switch Container 的子条目。
bankInfo[...].DialogueEvents array 此 SoundBank 中包含的所有 Dialogue Event 及其信息。
bankInfo[...].DialogueEvents [...] object Dialogue Event 信息。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Id * string Dialogue Event 的 Short ID。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Name * string Dialogue Event 的名称。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].GUID string Dialogue Event 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments array 此数组中包含 Dialogue Event 的参数。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments [...] object Argument 信息。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Id * string Dialogue Event 的 Short ID。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Name * string Dialogue Event 的名称。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].GUID string Dialogue Event 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Busses array 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 AuxBus。
bankInfo[...].Busses [...] object Bus 信息。
bankInfo[...].Busses[...].Id * string Bus 的 Short ID。
bankInfo[...].Busses[...].Name * string Bus 的名称。
bankInfo[...].Busses[...].MaxAttenuation string The max distance for the attenuation of the bus as a floating point value.
bankInfo[...].Busses[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Busses[...].GUID string Bus 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs object 此数组中包含插件引用。
插件描述符引用。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom array 此数组中包含对自定义插件实例的引用。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets array 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices array 此数组中包含对音频设备插件的引用。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs array 该数组中包含此 Event 引用的 Aux Bus。
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs [...] object 对 Aux Bus 的引用。
Aux Bus 引用。
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].Id * string Aux Bus 的 Short ID。
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].Name * string Aux Bus 的名称。
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].GUID string Aux Bus 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].AuxBusses array 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 AuxBus。
bankInfo[...].AuxBusses [...] object AuxBus 信息。
bankInfo[...].AuxBusses[...].Id * string AuxBus 的 Short ID。
bankInfo[...].AuxBusses[...].Name * string AuxBus 的名称。
bankInfo[...].AuxBusses[...].MaxAttenuation string The max distance for the attenuation of the aux bus as a floating point value.
bankInfo[...].AuxBusses[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].AuxBusses[...].GUID string AuxBus 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs object 此数组中包含插件引用。
插件描述符引用。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom array 此数组中包含对自定义插件实例的引用。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets array 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices array 此数组中包含对音频设备插件的引用。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices [...] object 插件描述符引用。
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * string 插件实例的 Short ID。
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs array 该数组中包含此 Event 引用的全部 Aux Bus。
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs [...] object 对 Aux Bus 的引用。
Aux Bus 引用。
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].Id * string Aux Bus 的 Short ID。
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].Name * string Aux Bus 的名称。
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].GUID string Aux Bus 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].GameParameters array 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Game Parameter/RTPC。
bankInfo[...].GameParameters [...] object GameParameter 信息。
bankInfo[...].GameParameters[...].Id * string Game Parameter 的 Short ID。
bankInfo[...].GameParameters[...].Name * string Game Parameter 的名称。
bankInfo[...].GameParameters[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].GameParameters[...].GUID string Game Parameter 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Triggers array 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Trigger。
bankInfo[...].Triggers [...] object Trigger 信息。
bankInfo[...].Triggers[...].Id * string Trigger 的 Short ID。
bankInfo[...].Triggers[...].Name * string Trigger 的名称。
bankInfo[...].Triggers[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].Triggers[...].GUID string Trigger 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].StateGroups array 该数组中列有此 SoundBank 中包含的 State Group。
bankInfo[...].StateGroups [...] object State Group 信息。
bankInfo[...].StateGroups[...].Id * string State Group 的 Short ID。
bankInfo[...].StateGroups[...].Name * string State Group 的名称。
bankInfo[...].StateGroups[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].StateGroups[...].GUID string State Group 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].StateGroups[...].States array 该数组中列有此 StateGroup 中包含的 State。
bankInfo[...].StateGroups[...].States [...] object State 信息。
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Id * string State 的 Short ID。
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Name * string State 的名称。
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].GUID string State 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].SwitchGroups array 该数组中列有此 SoundBank 中包含的 SwitchGroup。
bankInfo[...].SwitchGroups [...] object SwitchGroup 信息。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Id * string SwitchGroup 的 Short ID。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Name * string SwitchGroup 的名称。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GUID string SwitchGroup 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GameParameterRef object 此 Game Parameter 用于控制 Switch Group。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GameParameterRef.Id * string Game Parameter 的 Short ID。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches array 该数组中列有此 SwitchGroup 中包含的 Switch。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches [...] object Switch 信息。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Id * string Switch 的 Short ID。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Name * string Switch 的名称。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].GUID string Switch 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].AcousticTextures array 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Acoustic Texture。
bankInfo[...].AcousticTextures [...] object Acoustic Texture 信息。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Id * string Acoustic Texture 的 Short ID。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Name * string Acoustic Texture 的名称。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].ObjectPath string 工程中的对象路径。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].GUID string Acoustic Texture 的 GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties array 此数组中包含 Acoustic Texture 属性。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties [...] object Acoustic Texture 属性信息。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Name string Acoustic Texture 属性名称。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Type string Acoustic Texture 属性类型。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Value string Acoustic Texture 属性值。
pluginInfo object PluginInfo 文件信息。
pluginInfo.Platform * string 平台的名称。
pluginInfo.BasePlatform * string 当前平台所基于的基础平台。
pluginInfo.PluginLibs array 此数组中包含一系列插件。
pluginInfo.PluginLibs [...] object 插件信息。
pluginInfo.PluginLibs[...].LibName * string 插件的 Display Name。
pluginInfo.PluginLibs[...].LibId * string 插件的 Short ID。
pluginInfo.PluginLibs[...].Type * string 插件的类型。
pluginInfo.PluginLibs[...].DLL string 插件 DLL 的名称。
pluginInfo.PluginLibs[...].StaticLib string 插件静态库的名称。

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