构建要求
- MacOS 最低部署目标:v10.13 High Sierra®
- Xcode®: 14.1
- macOS SDK: 12.3
- Intel Mac 或 ARM Mac(64 位)
版本说明
以下各节列举并阐述了 2022.1.8 和 2023.1 版本之间针对 Wwise 所作的 Mac 特定改进。有关常规版本说明的信息,请参阅 版本说明 2023.1 章节。
新增功能
- WG-18017 针对 iOS、tvOS 和 macOS 添加了对 Motion 插件的支持。除了设备,插件现在还能对多个控制器输出振动效果。
- WG-51753 针对使用 Apple Spatial Audio 的 Apple 平台添加了对 3D Audio 的支持。
- WG-61745 基于 AVAudioEngine API 添加了新的 Sink。
其他改进
- WG-65151 现在无需手动将 SDL2.framework 复制到 /Library/Frameworks 就可运行《Cube》示例游戏。
漏洞修复
- WG-61763 已修复:(wp.py) 定义了 Xcode Development Team 属性,而其导致无法对生成的插件进行签名。
Beta 版发布以来社区报告的漏洞修复
- WG-65010 已修复:在所有支持的 Apple 设备上,都存在振动强度偏低的问题。
- WG-68114 已修复:在选择四声道音频接口作为输出设备时,Sink 初始化过程中发生崩溃。