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Working with envelopes

包络用于将属性值控制在预定义的形状内。包络具有 ADSR 形状:

界面元素

描述

Attack Time

起音时间。定义了当琴键第一次被按下时,电平从零值上升至峰值所用的时间。

单位:s

Default value: 0.2

Range: 0 to 10000

Attack Curve

起音曲线。把起音曲线的斜率从线性的默认斜率(50%)调整到其它形式:

  • 指数风格的包络(0%),其变化速率在最开始较慢,随后逐渐变快

  • 对数包络(100%),其变化速率在最开始较快,随后逐渐变慢

单位:%

Default value: 50

Range: 0 to 100

Decay Time

衰减时间。指随后从起音电平下降到指定延音电平所用的时间。

单位:s

Default value: 0.2

Range: 0 to 10000

Sustain Level

延音电平。指在释放按键前,声音持续期间主序列的电平。

单位:%

Default value: 100

Range: 0 to 100

Release Time

释音时间。指释放按键后电平从延音电平衰减到零值所用的时间。

单位:s

Default value: 0.5

Range: 0 to 10000

Scope

作用域。定义如何创建包络实例:

  • Voice:Voice(声部):为每个声音/对象播放创建的包络实例。

  • Note/Event:Note/Event(音符/事件):为每个播放实例或在 MIDI 环境中使用时的音符创建一个包络实例。

Default value: Note or Event

Trigger On

可能触发包络(即进入起音段)的 Action/MIDI Event:

  • Play:Play Action 或 MIDI Note 事件

  • Note-Off:仅 MIDI Note-Off 事件

Default value: Play

Auto Release

决定是否需要 Action/MIDI Event 才能让包络退出延音段,并进入释音段。如果进行了设置,则该包络将在经过了 Sustain Time(延音时间)后退出延音段。如果没有设置,则该包络将在特定情形下退出延音段:

游戏可通过 Release Envelope 事件让包络进入释音段。

如果包络是由 MIDI Note-On Event 触发,还可以通过 MIDI Note-Off Event 让其进入释音段。

Default value: false

Maximum Sustain Time

延音时间。定义了该包络在进入释音段之前,在延音段中维持的时间。如果已设置 Auto Release,则此值有效。

单位:s

Default value: 0

Range: 0 to 10000

Stop playback after release

在释音后停止播放。如果进行了设置,则被关联声音的播放将在释音段完成以后终止。

Default value: true

包络既可用在 MIDI 环境中,也可用在正常播放环境中。

用在 MIDI 环境中时,包络配置成在 Note-On 或 Note-Off(音符停止)的方式下播放声音。如果以 Note-On 的方式播放声音:

  • 包络配置成在 Note-On 时触发(Trigger On 参数)。

  • 包络一直持续到第一次出现以下情况:

    • 收到 Release Envelope 事件,

    • 收到 MIDI Note-Off 事件,

    • 出现延音段的最大时长(设置了 Auto Release)。

如果以 Note-Off 的方式播放声音:

  • 包络配置成在 Note-Off 时触发(Trigger On 参数)。

  • 包络一直持续到第一次出现以下情况:

    • 收到 Release Envelope 事件,

    • 出现延音段的最大时长(设置了 Auto Release)。

当用于播放声音的一般环境中时:

  • 包络配置成遇到播放动作时触发(Trigger On 参数)。

  • 包络一直持续到第一次出现以下情况:

    • 收到 Release Envelope 事件,

    • 出现延音段的最大时长(设置了 Auto Release)。

[注意]注意

LFO 和 Envelope(包络)调制器的处理时间取决于其 RTPC 用法。对于大部分属性,将在每个音频控制帧对调制器进行估值。不过,对于 Voice Volume(声部音量)属性,将在每个音频采样帧对这些调制器进行估值。请有选择地使用这些调制器,因为它们会占用相当大一部分平台内存和 CPU 资源。

[备注]备注

LFO 和 Envelope 调制器的 RTPC 光标并不能指示其所在时间点的具体值,因为该值是由调制器的内部属性决定的。

Using envelopes with MIDI objects

包络可用于控制属性值和声音的时长。Release 完成时,包络可以停止声音播放。

将 Voice Volume 包络添加到 Actor-Mixer Hierarchy 对象(乐器)的方法是:

  1. 在 Project Explorer 中,从 Actor-Mixer Hierarchy 中选择一个对象。

  2. 在 Property Editor 中,转至 RTPC 选项卡。

  3. 点击 RTPC 列表中的 [>>] 按钮。

  4. 从选择器菜单中,选择 Voice Volume

  5. 点击 X 轴的 [>>] 按钮

  6. 在选择器菜单中,选择 Envelope > Default (Custom)

  7. 点击 [...] 按钮以编辑包络

  8. 编辑曲线以设置调制范围。


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