版本

menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
Debugging Tips

Log, Warning, and Error messages appear when something is wrong in most cases. However, if you have trouble identifying a problem with asset loading and packaging, set the log for all relevant Wwise modules to Verbose, or VeryVerbose.

若存在与内存使用和性能有关的问题,会在低层 Wwise 结构中添加很多 Stats。您可以使用 Unreal Frontend 来启动性能分析会话,或转到 Stats 菜单来允许实时显示可用的统计数据。比如,WwiseFileHandler Stats 包含当前加载的所有素材的相关信息。

GeneratedSoundBanks 文件夹的路径通常与工程根目录相对。在结合 -Game 选项使用编辑器时,可能要将工作目录设在与 .uproject 所在的根目录相同的文件夹。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅