Source Editor(源编辑器)会显示所有与 Impacter 插件关联的属性。
如需概括了解 Impacter 插件,请参阅 “Impacter”一节 章节。
界面元素 |
描述 | |||
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配置列…。右键单击表格标题来打开 Configure Columns 对话框以指定要显示的列及其顺序。详请参阅“使用表格”一节。 | ||||
Name |
名称。用户为此 Impacter 插件实例设定的名称。 | |||
Source Plugin |
源插件。源插件的类型。 | |||
Notes |
备注。有关 Impacter 插件的其他信息。 | |||
设置 Source Editor 中选定标签页的显示方式。默认情况下,整体面板中仅显示一个选定标签页。不过,您可以通过单击分隔器按钮将面板沿横向或纵向一分为二,显示两个不同的标签页。当前所选选项将以高亮背景色显示。
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Effect Settings | ||||
File Input | ||||
Audio Source |
音频源。音频源文件的名称。 | |||
Impact Selection |
撞击选择。选择将哪个撞击分层添加到 SoundBank 以供随机挑选用来合成。 若有多个撞击分层,则随机选择时始终避免播放之前播放的撞击分层。 撞击分层包含分析当中剩余用来驱动合成的音频。其可与来自其他文件的主体分层结合用来进行交叉合成。 若 Solo 撞击分层,则会在设计工具中单独将其选中以供试听。Solo 设置不会应用于 SoundBank。 最多 64 个文件。 | |||
Body Selection |
主体选择。选择将哪些主体分层添加到 SoundBank 以供随机挑选用来合成。 若只有一个撞击分层,则随机选择时仅避免重复播放之前播放的主体分层。 主体分层包含通过音频分析提取的一系列合成参数。其可与来自其他文件的撞击分层结合用来进行交叉合成。 若 Solo 主体分层,则会在设计工具中单独将其选中以供试听。Solo 设置不会应用于 SoundBank。 最多 64 个文件。 | |||
打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 “使用表格”一节 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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添加文件。允许浏览其他文件。 | ||||
删除所有文件。从插件中删除所有文件。 | ||||
Impact Params | ||||
Mass |
质量。以独特方式对声音实施时间拉伸、音高变换或信号压缩,来改变听者对发声体大小或重量的直观感受。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 1.0 Range: 0.01 to 2.0 | |||
Mass Random |
质量随机。对 Mass 参数施加正的随机偏置。 Default value: 0.0 Range: 0.0 to 2.0 | |||
Velocity |
速度。影响撞击的强度,进而改变声音的音色和振幅。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 1.0 Range: 0.05 to 1.0 | |||
Velocity Random |
速度随机。对 Velocity 参数施加负的随机偏置。 Default value: 0.0 Range: -1.0 to 0 | |||
Position |
位置。塑造声音的音色,产生在表面多个不同位置发生撞击的效果。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 0.0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Position Random |
位置随机。对 Impact Position 参数施加正的随机偏置。 Default value: 0.0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Roughness |
粗糙度。为声音增添金属般的不和谐效果。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Roughness Random |
粗糙度随机。对 Roughness 参数施加正的随机偏置。 Default value: 0.0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Min Duration |
最小时长。设置循环或结束播放事件之前的最小时长。若最小时长大于撞击分层,则附加无声内容。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 0.0 Range: 0.0 to 10.0 | |||
Output Level |
输出电平。应用于最终信号的电平。仅在撞击的开头应用 RTPC 更新。 Default value: 0 Range: -96 to 24 Units: dB |