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在包含所有对象的工程层级的上方,您可以找到 Master-Mixer Hierarchy。通过这一独立的总线层级结构(之前在 构建输出总线结构 中已进行说明),可以将工程层级内很多不同的结构分组。Master Audio Bus 将用于主输出的音频混音。您应为游戏的二路输出(如聊天耳机和游戏手柄振动)创建单独的总线结构。
这些主总线为工程内的结构创建了最终的控制层级。总线位于工程层级的顶层,因此您可以使用这些总线创建游戏的最终混音。
对于不同平台,您还可以在主总线上应用特定效果器,让游戏的沉浸式体验更加完善。