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Displaying objects in the Contents Editor

在将对象从层级结构加载到 Property Editor(属性编辑器)中时,会在 Contents Editor(内容编辑器)中显示其子对象。比如,若在 Project Explorer(工程资源管理器)的 Audio(音频)选项卡内选中某个 Sequence Container(序列容器),则会将其加载到 Property Editor 中,并将其子段落加载到 Contents Editor 中。

在 Project Explorer 的 Audio 选项卡内选中某个对象。

Property Editor 中加载该对象。

Contents Editor 中加载其子对象。

您还可以在 Contents Editor 中双击对象,直接浏览工程层级的下级结构。

可以继续沿工程树向下展开,找到与对象关联的源。

在 Contents Editor 中双击某个对象。

Contents Editor 中显示其源文件。

[备注]备注

要回到上一对象,请按 Backspace 键。要向上一级,前往当前对象的父级,请按 Alt+向上箭头。

Working with sources in the Contents Editor

在 Contents Editor 中,一旦到了源层级,就可以进行音频源或源插件设置了。

在选中与音频源对应的 Source(源)选项卡时,会在 Secondary Editor(辅助编辑器)中打开 Source Editor(源编辑器)。您可以在坐标图或侧面板中编辑音频源。另外,还可使用 Conversion(转码)选项卡来调节转码设置。

在选中与源插件对应的 Source 选项卡时,会在 Property Editor 中显示插件的属性,并可对其进行编辑。


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