您可以使用某些效果器插件(如 Auro Headphone 或 Resonance Audio – 可通过 Audiokinetic Launcher 安装)将 Ambisonics 信号转码为立体声配置;藉此,可将 Ambisonics 格式用作声音的中间表示形式,进而在信号到达最终输出之前有效地进行下混。
在 Ambisonics 总线上设置 Binauralizer 效果器:
在 Project Explorer(工程资源管理器)中,在 Master Audio Bus(主音频总线)下创建新的音频总线。本例中命名为了 Binaural。
在新总线对应的 Property Editor(属性编辑器)的 General Settings(常规设置)选项卡中,将 Bus Configuration(总线配置)设为其中一种 Ambisonics 配置(同时遵从插件的相应限制)。Ambisonics 阶数越高,空间音频的中间表示精度越高。
在 Property Editor(属性编辑器)的 Effects(效果器)选项卡中,单击第一个选择器按钮 [>>],并从列表中选择 Binauralizer 效果器(如 Auro Headphone 或 Resonance Audio)。然后,在效果器名称右侧单击 New...(新建...)。
The New Effect dialog opens.
单击 OK(确定)。
这时会在总线上插入新的效果器。虽然总线的配置为 Ambisonics,但 Binauralizer 效果器会将其 Out Config 设为立体声。
针对所有需要实施双耳处理的声音,在声音对象的 General Settings(常规设置)选项卡中,将 Output Bus(输出总线)设为刚刚配置的新总线。