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Wwise SDK 2023.1.8
ak.soundengine.setSwitch

设置 Switch Group 的 State。参阅 AK::SoundEngine::SetSwitch 章节。

参数

名称 类型 说明
switchGroup * any of: Switch Group 的 ID (GUID)、名称或 Short ID。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
integer Wwise 对象的 Short ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
switchState * any of: Switch State 的 ID (GUID)、名称或 Short ID。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
integer Wwise 对象的 Short ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
gameObject integer Associated game object ID. Its default value is the transport game object.
A game object ID, unsigned integer 64-bit. 范围:[0,18446744073709551615]

(必填 *)

参数架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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