Wwise SDK 2023.1.8
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注册游戏对象。将游戏对象注册两次并没有什么作用。注销一次便可将其彻底注销,无论其之前被注册过多少次。参阅 AK::SoundEngine::RegisterGameObj
章节。
名称 | 类型 | 说明 |
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gameObject * | integer | ID of the game object to be registered. Valid range is [0, 0xFFFFFFFFFFFFFFDF]. A game object ID, unsigned integer 64-bit. 范围:[0,18446744073709551615] |
name * | string | 游戏对象的名称(用于监视)。 |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。