Actor-Mixer Hierarchy(角色混音器层级结构)包含一系列 Sound SFX(音效)和 Sound Voice(语音)对象,可以用各种不同的容器来分组整理。
每个 Actor-Mixer 属性选项的描述都可在以下 Property Editor(属性编辑器)描述中找到:
除了上述页面中的 General Settings 外,每个对象在 Property Editor 中都还有一些其他的选项卡,如下所述:
在 Project Explorer(工程资源管理器)中选择 Actor-Mixer 对象后,对应的 Contents Editor(内容编辑器)会加载与其子对象或源对象相关的信息。