“无法通过 Wwise 工程更新媒体…。将使用之前的媒体(如有)。”在将 Wwise 连接到游戏时,其会尝试基于 Wwise 工程中添加或修改的媒体来更新游戏。添加或修改了给定媒体文件,但无法进行更新。通常可从 Capture Log(捕获日志)中的上一行错误看出失败的原因。
这条消息还表明已部署的游戏版本中的 SoundBank(音频包)不是最新的。虽然无需立即加以更新,但游戏在连接 Wwise 时的声音效果会跟部署更改后不一样。
该错误可能由以下操作引发:
在现有容器中添加新的 Sound(音效)或 Voice(语音)文件。
使用新的文件作为 Sound、Voice 或 Music Track(音乐轨)源替换现有文件。
在 Source Editor(源编辑器)中更改 Begin(开头)或 End(结尾)标记或其他 Source 属性。
更改 Sound、Voice 或 Music Track 的 Conversion Settings(转码设置)。
更改 AK Convolution Reverb 的 Impulse Response(冲激响应)。
添加新的 AK Convolution Reverb。
更改其他源或效果器插件的插件特定媒体。
推荐的解决步骤:
在 Capture Log 中寻找有关文件故障的线索。
在连接到游戏时,在 Remote Connections(远程连接)对话框的列表中选择 Profile Only(仅分析)。这样可以避免针对游戏实时更新媒体。