“函数…中不支持 FLT_MAX。”在有些函数中无法将最大 IEEE 浮点值 FLT_MAX 用作输入参数值,因为这样会导致不符合预期的行为。在这种情况下,将忽略函数调用。
推荐的解决步骤:
在游戏代码中查找哪里使用了所述函数,并确认其所用的值是否为有效的浮点值。
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