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Pitch Shifter 插件可用于更改音频信号的音高,而不影响其时长。 该插件可与复杂的复音信号(比如不仅是人声)配合使用,并可对音高上下移调。 当干声信号未完全衰减时,它还可用作 Harmonizer(和声效果器)(虽然对此我们推荐 “Harmonizer”一节 解决方案)。
延迟时间参数会影响使用算法时导致的缺陷类型。短延迟值可导致调幅杂音,但不会产生明显的回声问题。而使用较大延迟值将不会再遇到调幅问题,与单声道上的干声信号相比,会使指定音程的移调听起来音更准,但会听到明显的回声效应。 建议:对于只做音调变高(不做和声效果)的声音通常建议采用 10 ms 至 100 ms 之间的范围。 在这些情况下产生的回声是可接受的,并不需要很高的音高分辨率,因为并没有原始(干声)信号作为参照。
理想的延迟取决于音频内容,拥有大量瞬态(如击打声、鼓声、爆炸声等)的信号可能使用较小的 Delay Time 设置较好,而具有更稳定频率内容(如语音、乐器等)的谐波信号使用稍大的延迟参数值可能最好,因为它可提供更准确的频率分辨率。
Pitch Shifter 插件包含一系列属性,其中很多属性可实时编辑,并可使用 RTPC 映射至特定游戏参数。
界面元素 |
描述 | |||
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Name |
名称。效果器实例的名称。 效果器实例是一组效果器属性设置。它们可以是两种类型之一:自定义或共享集。自定义实例只能由一个对象使用,然而共享集可在多个对象之间共享。 | |||
显示对象的颜色。单击图标可打开颜色选择器。 选择一种颜色并将其应用于对象。在为对象选择某种颜色时,会在选定方块上显示调色板图标,并在右下角标注黄色三角(如图所示)。 若要沿用父对象的颜色,请选中颜色选择器最左侧的方块。 | ||||
Inclusion |
启用。决定是否在生成 SoundBank 时在其中包含相应元素。如勾选,则包含该元素。如未勾选,则不会包含该元素。 为了针对各个平台来优化声音设计,有时需在特定平台上弃用某些元素。在默认情况下,此复选框会应用于所有平台。使用复选框左侧的 Link 标志 来取消链接相应元素。然后,便可根据平台来自定义复选框的状态。 若取消选中此选项,则将禁用编辑器中的属性和行为选项。 Default value: true | |||
指示工程中有多少元素包含对对象的直接引用。若存在对对象的引用,则图标显示为橙色;若不存在此类引用,则图标显示为灰色。 通过单击该按钮,可打开 “Reference View 视图”一节,并在 References to:(引用:)字段中查看对象的名称。 | ||||
Notes |
备注。Effect 的其它信息。 | |||
Metering |
电平测量。指示当前正在测量电平的对象的名称。 | |||
允许浏览其他要测量电平的对象。
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设置 Effect Editor 中选定标签页的显示方式。默认情况下,整体面板中仅显示一个选定标签页。不过,您可以通过单击分隔器按钮将面板沿横向或纵向一分为二,显示两个不同的标签页。当前所选选项将以高亮背景色显示。
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Input |
输入。该参数决定变调器将处理哪些声道。 值:
Default value: As Input | |||
Process LFE |
该参数确定 Pitch Shifter 是否将处理 LFE(低频效果) 声道。 Default value: false | |||
Delay Time |
长延迟时间将减少调幅杂音,但可造成显著的回声。请参阅以上章节,了解如何选择该参数值的详情。 单位:ms Default value: 50 Range: 10 to 400 | |||
Delay Dry |
延迟干声。确定是否应该对干声信号做延迟,以保持与移调信号(湿声路径)的同步。
Default value: false | |||
Pitch Shift |
移调。该参数指定音高将提升或降低的量(单位为音分)。 具体说来,+1200 音分向上移调一个八度,-1200 向下移调一个八度。 该值支持 RTPC(实时参数控制),并可以在播放过程中平滑更改,不会产生副作用。 单位:音分 Default value: 0 Range: -2400 to 2400 | |||
Filters 参数 | ||||
Filter Type |
确定可作用于移调(湿声)信号的滤波类型。 可以使用以下筛选器:
Default value: None | |||
Filter Gain |
增益。移调(湿声)信号为所选频带执行的放大量。 增大此值将“增强”音频信号。 减小此值将“削减”或衰减音频信号。
Default value: 0 Range: -24 to 24 Units: dB | |||
Frequency |
评率。频谱中将受到增益影响的部分。 单位:Hz Default value: 1000 Range: 20 to 20000 Units: Frequency | |||
Filter Q Factor |
品质因数。中心频率周围将受增益变化影响的区域。 低 Q 值表示带宽范围较宽,相反,高 Q 值表示带宽范围较窄。 当选择了 Low Pass、High Pass、Low Shelf 和 High Shelf 曲线时,该控制不可用。 Default value: 1 Range: 0.1 to 20 | |||
Output Levels(输出电平) | ||||
Dry Level |
干声电平。作用于未处理信号的增益。 Default value: -96 Range: -96 to 24 Units: dB | |||
Wet Level |
作用于移调(湿声)信号的增益。 Default value: 0 Range: -96 to 24 Units: dB |