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Source Editor:音频源

音频源的 Source Editor(源编辑器)与插件的 Source Editor 有所不同。它可以从 “Contents Editor 视图:SFX”一节“Contents Editor(内容编辑器):Music Track(音乐轨)”一节、 或 “Contents Editor: Voice(音频源的内容编辑器)”一节打开。为此,可直接双击音频源图标或使用键盘快捷方式(默认为 Shift + X)。

打开与音频源对应的 Source Editor
打开与插件对应的 Source Editor
[备注]备注

SoundSeed Grain 是一款付费插件,可为 Wwise 用户提供粒子合成功能。与其他插件不同的是,其设有 Source 选项卡。它跟音频源的 Source Editor 大致相同。除此页面中提供的信息外,Soundseed Grain 用户可查阅 “Source settings”一节,了解 Soundseed Grain 特定功能的详细信息。

这里提供了音频源的相关信息,包括音频文件的名称和时长。音频源是音频文件与对象之间的独立抽象层。音频源在原始音频文件导入工程时创建,并链接到原始音频文件。

有关 Source Editor 的详细信息,请参阅“利用 Source Editor 编辑音频源”一节

音频源属性

界面元素

描述

[name]

对象的名称。

[source name]

音频源。音频源文件的名称。

Notes

备注。对象属性的额外信息。

Source 选项卡

界面元素

描述

Graph View(坐标图视图)(请参阅了解坐标图了解概述。)

Waveform

波形。在时间线上显示 PCM(WAV 或 AMB)文件的内容,提供 Peak 或 RMS 模式

有关声道名称和配置的详细信息,请参阅“了解总线配置”一节

Envelope Edit - HDR


包络编辑 - HDR。定义是否启用 HDR 包络的编辑功能。要显示此选项,必须满足以下条件:

  • 父对象连到启用了 HDR 的总线

  • 父对象启用了 Envelope Tracking(包络跟踪)

Fade-in handle

淡入起点。定义淡入区域。可右键点击淡入曲线来选择要应用的淡变曲线。

Fade-out handle

淡出终点。定义淡出区域。可右键点击淡出曲线来选择要应用的淡变曲线。

/

(Play cursor)

时间线与波形在 Play Cursor 操作方面有所不同。The timeline allows you to drag and drop the Play Cursor to wherever you want the playback to start from. 而在波形上则无法拖放 Play Cursor。不过,可通过直接单击波形实现同样的效果。

将 Play Cursor 移动至所需起始点来自定义 Sound SFX(音效)或 Sound Voice(语音)的起始位置时,只会影响创作工具中的声音播放。在游戏中,无论通过哪种间接对象(比如与 Sound SFX 或 Sound Voice 的父对象或 Event)来调整 Play Cursor,片段都不会从自定义起始点开始播放,而只会从头开始。

单击 Transport 的 Play 按钮会从播放光标的位置播放片段。当播放光标前进时单击 Play 按钮将添加新的播放光标,并从第一个播放光标的起始位置同时播放。

[备注]备注

对于 Vorbis 编码的音频源,只有当转码时启用了 Seek Table(寻址表)时,Source Editor 的 Play Cursor 才会起作用。

标识音频源完好度问题。

将鼠标放在图标上方以查看有关工具提示点的完好度问题。

点击黄色三角形图标以尝试解决问题。

有关完好度问题的详细信息,请参阅“解决音频源完好度问题”一节

[注意]注意

如果聚焦到坐标图的特定区域,则用来显示提醒图标的坐标图右上角可能会隐藏起来。

Mode

模式。定义用于显示波形的模式。

  • Peak:标准显示模式。显示各个声道。这些值代表绘制区域的峰值 PCM 值,单位:分贝。

  • RMS:显示 RMS(均方根)值。折叠所有声道。这些值代表绘制区域的峰值 RMS 值。

Reset

重置以下元素:

  • 裁剪区的开头和结尾

  • 循环开头和结尾

  • Override file loop points

  • 淡入和淡出

  • Crossfade duration

  • HDR 包络

  • 播放指针

Source 侧面板

配置列…。右键单击表格标题来打开 Configure Columns 对话框以指定要显示的列及其顺序。详请参阅“使用表格”一节

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 “使用表格”一节 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

Channel Configuration Override

声道配置。列出音频源可用的声道配置,可选择将其显示在坐标图中。

音频波形始终按照 Wwise 的规定排序显示声道。对于 5.1,对应 L + R + C + SL + SR + LFE(坐标图左侧,从上到下)。对于一阶 Ambisonics,对应 W + Y + Z + X。

Wwise 按照显示顺序解释所选声道配置并将其输出到坐标图中。音频源声道配置可按以下文件排序模式进行解释:

  • SMPTE:在默认情况下,Wwise 将文件顺序诠释为 SMPTE(Microsoft 标准),除非其包含 Ambisonics 标头。对于 5.1,将显示为 5.1(L,R,C,LFE,SL,SR)。不过,列表中会显示默认设置及 Detect [channelconfig]。其中,channelconfig 表示检测到的配置。对于 5.1,将显示为 Detect [5.1(L,R,C,LFE,SL,SR)]。

  • FuMa:在默认情况下,Wwise 将 Ambisonics Component Ordering 以及一阶、二阶和三阶 Ambisonics 的声道排序解释为 FuMa。对于一阶 Ambisonics,将显示为 4(Ambisonics) (FuMa)。不过,列表中会显示默认设置及 Detect [channelconfig]。其中,channelconfig 表示检测到的配置。对于一阶 Ambisonics,将显示为 Detect [4(Ambisonics)(FuMa)]。FuMa 没有定义高阶 Ambisonics。高阶 Ambisonics 仅解释为 AmbiX (经过 SN3D 归一化的 ACN 排序)。

  • Anonymous:匿名 Channel Config 选项直接按照坐标图中的显示顺序来标记声道编号。一阶 Ambisonics 文件将显示为 4 (Anonymous);在坐标图中直接显示为 1 + 2 + 3 + 4。同样地,5.1 文件将显示为 6 (Anonymous);在坐标图中直接显示为 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6。

  • Film:除 Ambisonics 文件外,列表中的备选文件排序为 Film。对于 5.1,将显示为 5.1(L,C,R,SL,SR,LFE)。

  • AmbiX:对于 Ambisonics,列表中的备选文件排序为 AmbiX(经过 SN3D 归一化的 ACN 排序)。对于一阶 Ambisonics,将显示为 4(Ambisonics)(AmbiX)。

Default value: 0

Conversion Settings

可作用于对象的转码设置实例列表。所选实例的名称将显示在相应文本框中。

要删除转码设置实例,请选择 None (无)选项。

Crossfade duration

交叉淡变时长。定义位于循环点周围的、在每次循环时应用交叉淡变的区域。它可以让循环更流畅,可用于清除特定循环点处可能发生的卡嗒声和爆音。

单位:ms

Default value: 0

Range: 0 to 60000

Crossfade Shape

交叉淡变形状。交叉淡变曲线的形状。列表选项为:

  • Logarithmic (Base 3)

  • Sine

  • Logarithmic (Base 1.41)

  • Inverted S-Curve

  • Linear

  • S-Curve

  • Exponential (Base 1.41)

  • Reciprocal Sine

  • Exponential (Base 3)

Default value: Sine

Fade-in Curve

淡入曲线。淡入曲线的形状。列表选项为:

  • Logarithmic (Base 3)

  • Sine

  • Logarithmic (Base 1.41)

  • Inverted S-Curve

  • Linear

  • S-Curve

  • Exponential (Base 1.41)

  • Reciprocal Sine

  • Exponential (Base 3)

Default value: Sine

Fade-in Duration

淡入时长。淡入曲线的时长。

单位:ms

Default value: 0

Range: 0 to 3600

Fade-out Curve

淡出曲线。淡出曲线的形状。列表选项为:

  • Logarithmic (Base 3)

  • Sine

  • Logarithmic (Base 1.41)

  • Inverted S-Curve

  • Linear

  • S-Curve

  • Exponential (Base 1.41)

  • Reciprocal Sine

  • Exponential (Base 3)

Default value: Reciprocal Sine

Fade-out Duration

淡出时长。淡出曲线的时长。

单位:ms

Default value: 0

Range: 0 to 3600

Loop End

循环终点。定义循环结尾。

[备注]备注

只有当父声音启用了循环时才使用循环点。

Default value: -0.001

Loop Start

循环起点。定义循环开头。

[备注]备注

只有当父声音启用了循环时才使用循环点。

Default value: -0.001

(Link/Unlink)

显示是否在所有平台上应用补偿增益。

Make-Up Gain

补偿增益。原始音频文件音量电平的增加量或降低量。

Default value: 0

Range: -24 to +24

Units: dB

Marker Detection Sensitivity

标记检测灵敏度。瞬态检测算法的灵敏度。灵敏度值越大,产生的瞬态标记越多。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Marker Input Mode

标记输入模式。决定如何管理标记。您可以选择以下选项之一:

  • Import From File: 使用原始音频文件中保存的标记。

  • Detect From Transients:自动检测音频文件中的瞬态起始点,并在测得位置添加标记。在选择此选项时,将显示检测灵敏度滑杆。检测灵敏度用于控制瞬态起始点检测算法的灵敏度。

  • Manual Markers: 手动放置标记。

[备注]备注

在移动、移除或新增标记后,将自动切换为手动模式。

Default value: Import From File

Override Conversion Settings

不沿用父对象。决定 Conversion Settings 是从父对象继承还是在当前层级定义。

如果对象是顶层对象,则 Override parent 选项将不可用。

Default value: false

Override file loop points

不沿用文件循环点。定义正在使用的循环点:

  • Checked:使用工程中的循环点。

  • Unchecked:使用 WAV 文件中的循环点。

Default value: false

Trim Start

裁剪起点。定义裁剪起始位置。转码和播放期间不包含裁剪起点位置左侧的任何内容。

单位:s

Default value: -0.001

Trim End

裁剪终点。定义裁剪结尾位置。转码和播放期间不包含裁剪终点右侧的任何内容。

单位:s

Default value: -0.001

Conversion 选项卡

界面元素

描述

Conversion Settings(转码设置)

For a description of the Conversion Settings group properties, refer to “Conversion 选项卡:Actor-Mixer 和 Interactive Music 对象”一节.

File Properties

The File Properties group has three columns:

  • [property name]

  • Original(原始):表示文件的原始版本。

  • Converted(转码后):表示文件的转码后版本。

File Path

文件路径。源文件的完整路径。

[技巧]技巧

As paths can be too long to fit the group, you may want to drag the column header splitters to see the full path. 或者,也可使用 Open containing folder 快捷菜单选项直接转到文件存放位置。

Channels(声道)

声道。音频源文件中包含的不同音频声道的数量。

采样率

采样率。表示音频源数字音频信号的每秒采样次数,单位:赫兹(Hz)。

File Size

文件大小。描述音频源文件所占内存大小的值和度量单位。

Duration

时长。音频源文件从开始到结束的时间长度,单位:秒。

Bandwidth

带宽。在给定时间内可能传输的最大数据量。

单位:KB/s(每秒千字节数)

Format

格式。音频源文件的音频格式,例如 PCM 或 ADPCM。


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