版本

menu_open
警告:系统已根据您所用大版本 (2023.1.8.8601) 自动跳转至最新文档。若想访问特定版本的文档,请从 Audiokinetic Launcher 下载离线文档,并在 Wwise 设计程序中勾选 Offline Documentation 选项。
警告:此页面上某些受保护的信息未予显示。
若为特定平台的授权用户,请确保已登录相应的帐户。
Wwise Unreal Integration Documentation
版本说明 2022.1.5.8242.2714

此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2022.1.5.8242.2714 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。

注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。
注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 4.27、5.1 和 5.2 编译,并且针对 Unreal Engine 5.2 进行了测试。暂不支持比上述更高的 Unreal Engine 大版本,但后续补丁版本中会提供相应支持。

此处提供了有关平台的特定信息:

有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。

新增功能

  • WG-64213 将 Wwise Picker 替换为了 Wwise Browser。有关详细信息,请参阅 Managing Assets with the Wwise Browser 章节。
  • WG-64582 添加了对 Wwise Integration 的单元测试。
  • WG-64691 添加了对 Unreal Engine 5.2 的支持。
  • WG-64935 针对 Unreal Insights Timer 添加了基本的 Stat Named Event。
  • WG-65062 向 AkAudioDevice 和 Blueprint 暴露了 AddOutputRemoveOutput SDK 函数。

API 改进

  • WG-63778 现在提供对 Wwise 流播放挂钩的 API 层级桥接。

性能改进

  • WG-65252 提升了流播放性能并减少了高负荷情况下对 Unreal Engine Task Graph 的依赖。
  • WG-65412 Runtime Future/Promises 现在会按需创建 Event 来消除受限平台上的同步资源争用问题。
  • WG-65520 对默认开放流播放 I/O Hook 进行了重构以便执行真正的异步操作。

漏洞修复

  • WG-64112 已修复:在生成 Bank 时没有在 Unreal 中更新修改后的 Acoustic Texture 吸收值。
  • WG-64646 已修复:在只出现部分匹配时,在嵌套 Switch Container 之间加载了不必要的 Event 媒体。
  • WG-65314 已修复:在没有 Task Graph 的情况下删除会导致 ExecutionQueue 发生崩溃。
  • WG-65414 已修复:减少了避开 Spatial Audio 使用 PostEventAtLocation 时日志中的消息数。
  • WG-65468 已修复:BeginDestroy 为同步操作。
  • WG-65606 已修复:FWwisePlatformAPI 中的 GetWindowsDeviceCount 函数缺少 AK 命名空间。
  • WG-65915 已修复:在 Mac Editor 上热重新加载 Wwise 插件时发生崩溃。

社区报告的漏洞修复

  • WG-51967 已修复:无法在 Linux 上编译 Unreal Editor 的 Wwise 插件。
  • WG-55294 已修复:在空白地图中启动 Play in Editor 会话时发生崩溃。
  • WG-63309 已修复:在停止 Play In Editor 会话时,UAkLateReverb 组件发生崩溃。
  • WG-64233 已修复:在将 Wwise 构建为引擎插件时发生链接错误。
  • WG-64723 已修复:UAkPortalComponent DestroyTextVisualizers 有时会出现问题。
  • WG-64845 已修复:在卸载 SoundBank 和 Media 时删除 WwiseFileHandler 模块会引发崩溃。
  • WG-65322 没有在 GetActiveGameObjects 中调用 AkGameObjectsList::Term()
  • WG-65363 已修复:在运行 AkAudio 模块前加载 AkAudioTypes(如 Event)时出现 "StagePath not set" 错误。
  • WG-65671 已修复:在卸载仍在播放的音乐媒体时发生崩溃。
  • WG-65682 已修复:终止仍处于加载状态的流媒体素材会发生错误而不生成日志。

文档改进


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅