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Wwise Unity Integration Documentation
版本说明 - Wwise Unity 集成 2019.1.0.6947.1394

此次发布为 Wwise 2019.1.0 提供了 Wwise SDK 更新。

兼容性:

  • Wwise SDK:2019.1.0
  • Unity:Unity 5.6,2017.4,2018.1,2018.2,2018.3 (Personal 或 Pro)。
    备注:重要说明:此 Integration 版本支持 Unity 4。对于上述未列出的 Unity 版本,不保证一定兼容。
平台: Wwise Unity 集成在以下平台测试过:
Android
iOS
Mac
PS4
Switch
Windows
Xbox One
Unity 2018.3.7f1
Linux
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Unity 2018.3.0f2
Magic Leap (Lumin OS) Unity for Magic Leap Technical Preview (Unity-2018.1.0f2-MLTP6 with ML SDK 0.16.0)

已解决的问题:

  • WG-26971 确保了可在整个 Unity 工程内沿用 Wwise 对象重命名结果。
  • WG-36815 已修复:Advanced Profiler 的 Listeners 选项卡不会刷新 Game Object 或 Listener 名称。
  • WG-38842 现在可在 Unity 编辑器中正常地重新加载更新后的 SoundBank。
  • WG-39769 改进了 AkSurfaceReflector 组件,现在与 AkRoom 组件关联。
  • WG-40552 AkAmbient 不再针对 Large_Mode 定位类型使用难以操作的编辑器。现在改用包含 AkAmbientLargeModePositioner 组件的子对象作为多点定位的定位源。
  • WG-41010 将 Acoustic Texture 和 Game Parameter 的对应图标添加到了 Wwise Picker 中。
  • WG-41282 添加了 AkSurfaceReflector 作为 Acoustic Texture 的拖放目标。
  • WG-42073 现在所有 Python 构建脚本均与 Python 3 兼容。
  • WG-42081 (Linux) 取消了对 32 位插件的支持。
  • WG-42133 (Switch) 现在可在平台上使用所有可用插件。
  • WG-42208 已修复:(tvOS) DSP 插件的路径有误。

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