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Wwise SDK 2023.1.8
将插件打包以便用在 Audiokinetic Launcher 中

在针对所有目标平台和配置构建插件后,需要将其打包以便通过 Audiokinetic Launcher 安装。为此,请执行以下两个步骤:

  1. 打包各个目标平台以及专用的 Common 平台。打包脚本会从 Wwise 安装目录自动检索全部所需文件。
  2. 生成 bundle.json 文件。捆绑包生成脚本会从插件目录自动检索之前打包的存档。

比如,通过在命令行中运行以下代码,来打包 Common、Documentation、Windows_vc160 和 Authoring 平台:

version 参数采用 Wwise 版本号格式,即 year.major.minor.build

备注: 在生成捆绑包之前,可能还要编辑 bundle_template.json 文件。如需进一步了解插件打包格式及其与 Audiokinetic Launcher 的关系,请参阅 Audiokinetic Launcher 的插件打包格式
备注: 插件的 Documentation 部分为可选部分。

使用插件打包附加文件

您可以使用 –additional-artifacts–additional-artifacts-file 标记来针对任何平台打包附加文件。

在使用 –additional-artifacts-file 标记时,必须提供相应的 JSON 文件以列出所要打包的附加文件。目标路径必须是相对于 Wwise 安装根目录的,而源路径则须是相对于插件根目录的。

这里我们以前面章节中的命令行为例稍作更新,以便针对 Windows_vc160 和 Authoring 平台打包附加 DLL 文件:

前面例子中所用的 additional_artifacts.json 文件将被存放在插件根目录并包含以下内容(假定 lib/Debug/library.dlllib/Release/library.dll 存在于插件目录下):

–additional-artifacts 标记的作用与此类似,只不过其每次只接收一个路径(若要打包多个附加文件,则须多次指定该标记)。

最后,可使用同一 additional_artifacts.json 文件来打包存放在工程目录下的其他文件。为此,请指定 destination -> sources 条目而非路径。如前所述,目标路径必须是相对于 Wwise 安装根目录的,而源路径则须是相对于插件根目录的。这里我们对前面的 Authoring 平台示例稍作更新,以便同时打包 Factory AssetsHelp 文件:

前面所述的 additional_artifacts 文件可进一步用来将文件从工程根目录复制到 Wwise 安装根目录。destination -> sources 条目可使用 –copy-artifacts 标记来复制。此选项会跳过打包流程,而直接复制相应的文件。

下一章节:为插件创建 Factory Asset


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