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Balance-Fade speaker panning illustrated

在将 Speaker Panning(扬声器声像摆位)设为 Balance-Fade(平衡-淡变)时,可使用 Speaker Panner 来调节对象的 Output Bus(输出总线)中各个声道的音量。在选择该模式时,Edit...(编辑...)按钮将变为启用状态,同时会打开 Speaker Panner(扬声器声像摆位器)。Speaker Panner 包含一个二维坐标图,其中设有 X 和 Y 坐标以及中心控制点。您可以将控制点拖到坐标图内的任意位置,来调节 Output Bus 的各个声道的音量。靠近控制点的声道的音量会增高,远离控制点的声道的音量会降低。

若对象的源音频包含的声道多于 Output Bus,会先根据下混行为对内容进行下混。若源音频包含的声道少于 Output Bus,会先对内容进行上混(即向后方延展)。

实际音量调节取决于 Output Bus 配置。比如,在 Output Bus 为立体声时,Y 坐标不会产生任何影响。有关详细示例,请参阅以下章节。

Volume modulation

下表中的截图阐释了在 5.x 声道总线上对 5.x 声道输入实施声像摆位的情形。输入的声道由彩色方块表示,其会被放在各自的位置上。也就是说,输入的左前声道 (FL) 只在总线的 FL 声道中播放,输入的中置声道 (C) 只在总线的 C 声道中播放(以此类推)。

在 5.x 声道总线上对 5.x 声道输入实施声像摆位

Speaker Panner

Output Bus 电平表

X = 0,Y = 0。

输入的 FL 声道只在总线的 FL 声道中播放,输入的 C 声道只在总线的 C 声道中播放(以此类推)。

X = -50,Y = 0。

输入声道 C、FR、SR 依据各自音量按比例淡出。

右侧声道(FR 和 SR)以 33% 的音量播放,C 声道以 50% 的音量播放。

X = -100,Y = 0。

只有左侧声道(FL 和 SL)能听到声音。

上混

在输入的声道少于输出时,会先对输入进行上混再实施声像摆位。下表中的截图阐释了在 5.x 声道总线上对立体声输入实施声像摆位的情形。

在 5.x 声道总线上对 2.0 声道输入实施声像摆位

Speaker Panner

Output Bus 电平表

X = 0,Y = 0。

先将立体声输入上混为 5.1 再实施声像摆位。

环绕声声道(SL 和 SR)的音量等于前置声道(FL 和 FR)的音量。

X = 0,Y = 50。

先将立体声输入上混为 5.1 再实施声像摆位。

前置声道(FL 和 FR)的音量大于环绕声声道(SL 和 SR)的音量。

X = -50,Y = 100。

先将立体声输入上混为 5.1 再实施声像摆位。不过,在 Y = 100 时,环绕声声道的音量会降到 0。

FL 声道的音量为 FR 声道的两倍,环绕声声道(SL 和 SR)保持静音。


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