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Wwise SDK 2023.1.8
ak.wwise.core.profiler.getGameObjects

在特定性能分析器捕获时间点检索游戏对象。

Arguments

名称 类型 说明
time * one of: 指定要在什么时间(毫秒)查询游戏对象。
integer 范围:[0,*]
string 识别其中一种全局性能分析器光标。可能的值:
  • user
  • capture

(必填 *)

参数架构

Result

名称 类型 说明
return * array 此数组中列有包含游戏对象数据的对象。
return [...] object 游戏对象及其注册数据。
return[...].id integer 游戏对象的 ID。
64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
return[...].name string 游戏对象的名称。
return[...].registrationTime integer 游戏对象的注册时间。
32 位整数。范围:[-2147483648,2147483647]
return[...].unregistrationTime integer 游戏对象的注销时间。
32 位整数。范围:[-2147483648,2147483647]

(必填 *)

结果架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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