Wwise SDK 2023.1.8
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针对特定平台设置对象的属性值。如需详细了解各种对象类型的可用属性,请参阅 Wwise 对象参考 章节。如需了解如何设置对对象的引用,请参阅 ak.wwise.core.object.setReference 章节。如需了解如何获取对象的属性值,请参阅 ak.wwise.core.object.get 章节。
名称 | 类型 | 说明 |
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object * | any of: | 要设置值的对象的 ID (GUID)、名称或路径。 |
string | 由类型或 Short ID 限定的对象名称,格式为 type:name 或 Global:shortId。仅支持采用全局唯一名称或 Short Id 的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 | |
property * | string | 属性的名称。如需查看 Wwise 对象的属性列表,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 属性名称。有关 Wwise 对象及其属性的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
platform | any of: | 平台的 ID (GUID) 或唯一名称。此项用于为取消链接的属性设置值。此项为可选参数。若未作指定,则使用当前平台来设置属性。 |
string | 对象的名称。 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
value * | any of: | 对象的值。 属性的值。 |
null | 空值。没有对对象的引用。 | |
string | 字符串值。 | |
number | 数字值。 | |
boolean | 布尔值。 |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。