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Reset Playlist action with a game object specific scope is ignored on a global container.

“全局容器上游戏对象作用域的‘重置播放列表’动作不起作用。”Sequence Container(序列容器)或 Random Container(随机容器)的播放列表始终特定于游戏对象。因此,若容器设置了 Reset Playlist 动作而其 Scope 属性设为了 Global,则发送相应 Event 不起任何作用。

推荐的解决步骤:

  • 从 Event(事件)移除 Reset Playlist(重置播放列表)动作。

  • 将容器的 Scope(作用域)属性改为 Game Object(游戏对象)。


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