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有时会同时使用同一坐标图内的多条曲线,所以有必要学习如何执行以下基本任务。
备注 | |
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RTPC 曲线可从一个属性复制到另一个属性,也可从一个对象复制到另一个对象。有关 RTPC 的详细信息,请参阅 “Copying RTPC curves”一节。 |
在 Wwise 中的大部分坐标图视图中,您都可以使用多条曲线来代表不同的路径,或代表游戏参数与 Wwise 属性之间不同的关系。从列表中选择曲线时,该曲线会显示在坐标图视图中。如果坐标图支持多条曲线显示,如 RTPC 和 Attenuation Editor 坐标图视图,您则可以按下 Ctrl 并点击多条曲线,以在坐标图视图中同时显示所有曲线。
如果希望曲线在不被选中的情况下仍然显示在坐标图视图中,则可将其固定至坐标图视图。固定曲线后,它的轮廓会总会保留在坐标图视图中。但不会显示曲线控制点。必须选择曲线后才能编辑该曲线的控制点。
下图显示了 RTPC 坐标图视图中已选和固定曲线之间的差异。
如果坐标图视图中显示了多条曲线,则不会显示 X 和 Y 轴上的单位。当游戏参数和曲线的属性单位不同时会发生这种情况。例如,如果同时显示音高和音量曲线,则 Y 轴上的单位将消失,因为一个单位是音分,而另一个单位是分贝。
备注 | |
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如果坐标图视图中显示的曲线的坐标显示方式不同,则不会在 Y 轴上显示单位。有关坐标显示方式的详细信息,请参阅 “定义坐标图的坐标显示方式”一节。 |
在坐标图视图中显示曲线的方法如下:
在坐标图视图中,从曲线列表中选择曲线。
曲线将显示在坐标图视图中。
要显示更多曲线,请按住 Ctrl 并点击列表中的曲线。
这些曲线随即显示在坐标图视图中。如果几条曲线使用不同的单位,则 X 或 Y 轴上的单位将消失。
为更好、更灵活地控制工程中的曲线,Wwise 可以定义各条曲线段落的形状。曲线段是两个控制点之间的部分。您可选择各种曲线形状,包括线性曲线、恒定曲线、对数曲线、幂数曲线和 S 曲线。
备注 | |
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虽然曲线工具很灵活,但要求更多的处理,因此会增加 CPU 占用。 |
指定控制点间曲线的形状的方法如下:
在坐标图视图中,右键点击曲线的段落。
随即显示快捷菜单
从菜单中,选择以下任一选项:
Logarithmic (Base 3)(底数为 3 的对数曲线)
Sine (Constant Power Fade In) -- 恒定功率淡入的正弦曲线。当用于曲线的“淡入”部分时,该 Sine 曲线形状仅提供恒定功率交叉淡变。
Logarithmic (Base 1.41)(底数为 1.41 的对数曲线)
Inverted S-Curve(反转 S 曲线)
Linear(线性)
Constant(恒定)
S-Curve(S 曲线)
Exponential (Base 1.41)(底数为 1.41 的指数曲线)
Sine (Constant Power Fade Out) -- 恒定功率淡出的正弦曲线。当用于曲线的“淡出”部分时,该 Sine 曲线形状仅提供恒定功率交叉淡变。
Exponential (Base 3)(底数为 3 的指数曲线)
所选曲线形状将应用至该曲线段落。
根据需要,继续应用曲线形状至曲线的其它段落。