Switches tips and best practices
使用 Switch(切换开关)时最好能仔细阅读以下各节,其中的一系列技巧和经验总结可以帮您在整个音频开发过程中更好地管理 Switch。
更改 Switch 名称前,请检查 Switch 是如何集成到游戏中的。如果是用名称字符串集成的,则更名后将需要额外的编程才能使用。
Assigning objects to more than one Switch Group
通常,对象仅可指定到一个 Switch Group。但如果游戏要求将对象指定到不同 Switch Group 中的 Switch,您可以在 Master-Mixer、Actor-Mixer 或 Interactive Music 层级结构中的更高层级指定第二个 Switch Group。
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