您可以在 SoundBanks Settings(音频包设置)对话框的 External Sources(外部源)选项卡中为 “External Source(外部源)”一节 插件所用的外部源指定自定义设置。您可以选择不沿用现有的工程设置,转而使用自己的 External Sources List 文件。您也可以指定不同的输出文件夹来将 External Source 音频文件保存在其中以供游戏使用。
界面元素 |
描述 |
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Convert external sources when generating banks |
在生成 SoundBank 时对外部源进行转码。若启用,则在生成 SoundBank 时将 External Source 音频文件转码为 WEM 格式。只有将文件转码为 WEM 格式,声音引擎才能在运行时使用;不过,若不在本地使用这些文件,则可禁用该选项来加快 SoundBank 生成速度。 Default value: true |
Override Input Path |
不沿用输入路径。不沿用现有的工程设置,转而使用不同的 External Sources List 文件。 |
配置列…。右键单击表格标题来打开 Configure Columns 对话框以指定要显示的列及其顺序。详请参阅“使用表格”一节。 | |
Platform |
工程中当前处于激活状态的各种平台的名称。 |
External Sources List |
外部源列表。External Sources List 文件所在的完整路径。 此数据文件包含与 External Sources 插件所用外部源相关的信息。 |
(浏览) |
打开 Windows 浏览器,您可以前往输入音频源列表文件所在的文件夹。 |
Override Output Path |
不沿用输出路径。不沿用现有的工程设置,转而为 External Sources 插件所用的转码音频文件指定自定义的输出文件夹。 |
配置列…。右键单击表格标题来打开 Configure Columns 对话框以指定要显示的列及其顺序。详请参阅“使用表格”一节。 | |
Platform |
工程中当前处于激活状态的各种平台的名称。 |
External Sources Output Folder |
外部源输出文件夹。将转码后的 External Source 输出到该文件夹。 |
(浏览) |
打开 Browse For Folder 对话框以选择要将转码后的外部音频源保存到哪个文件夹。 |
确定。关闭 Project Settings 对话框并保存设置。 | |
取消。关闭 Project Settings 对话框而不保存设置。 |